雙方合作,也是沈昆考慮很久的事,
祁有音說那么多理由,打動他的只有一個,見識不同風景。
既然沒有“人造人”這樣的黑科技,那社會運行的基本規律還是要遵守的。
祁有音說話雖然難聽,但也一語道破本質,
除了有點錢,他啥也不是,
錢和勢雖然在一起,
但有錢并不必然有勢,
就像很多中了彩票的人,隱瞞身份還來不及,哪能算得上有勢。
……
當然,也不用妄自菲薄,
盡管有黑科技,但幾個月發展成如今規模,沈昆功不可沒。
但現實就是現實,不會因為你努力就對你溫柔以待。
世界殘酷的時候,絕不會因為你弱小而手軟。
所以,該努力還得努力。
這次渾水摸魚,只當是一次敲門磚。
掙錢不是目的,開闊視野、和高手過招、體驗生活……
回到公司,沈昆想了想,把許建生叫來,
“老許,你上次說的再招一個副總,有沒有推薦的人選?”
許建生心下一喜,“我師兄,之前在世界五百強做區域經理……”
沈昆一邊聽他說,一邊點頭,
雖然他已經招聘了安若曦,但表面功夫該做還得做,
聽老許說到最后,沈昆笑道:“你看他最近有時間沒,一起吃飯見個面。”
許建生:“好的,老板我去安排。”
沈昆:“不急,我這邊還要見幾個獵頭推薦的人選。”
“好的”,許建生并不驚訝,
這種事,老板不可能只安排他一個,
說完了正事,沈昆問道,“上次的計劃書看完沒,有什么優秀的創意?”
許建生:“正要向你匯報,有三個項目還不錯。”
“嗯,”
許建生:“一款是act游戲,《遠征》,類似于《星球大戰》背景設定,玩家扮演一名新兵,在引導者索林隊長的帶領下,執行極度危險的任務,尋找自己的道路。”
沈昆“嗯”了一下,這聽起來沒有絲毫吸引力可言。
許建生仿佛知道老板的想法,說出了重點,“除了主線故事帶動劇情發展之外,制作人還準備了若干條有趣的支線任務,這些任務分布在世界各地,玩家可以自由探索世界,領略更多樂趣,迎接更多挑戰。”
沈昆直接問道:“創新在哪里?”
許建生:“大概有三點,一個是畫面,為減少成本,打算全部采用2d手繪風格;二是玩法創新,玩家既可以操縱機甲,又可以修煉原力,還能召喚支援裝置(遠程打擊);三是武器裝備極具特色。設計了數十種可升級且風格迥異的武器,每把武器都有自己的特色。”
沈昆不置可否,“第二個項目呢?”
許建生不知道領導什么心思,只能繼續往下介紹,“《十二樂坊》是一款輕度敘事節奏游戲,故事架構比較簡單,玩家通過手中的樂器降服各種鬼怪的故事。”
沈昆來了興趣,“樂器?”
許建生:“嗯,目前設計的有打鼓、笛子、琵琶三種樂器。”
沈昆:“音樂類游戲?”
許建生:“還是做了很多創新的,主要是游戲性和情感體驗的平衡。”
情感體驗類游戲要求去ui(非常出戲),而音樂游戲非常重ui(沒法操作)。
沈昆點點頭,他想的更遠。
致命武力公司,有他的黑科技支撐,肯定是不缺3a級產品,賺錢應該不是什么難題,
但是像《十二樂坊》這種產品,就很難得了。
需要制作人的靈光一閃和天才
沈昆估計它的銷售可能不會太好,