聽完沈昆的介紹,安若曦半天說不出話來。
“有什么問題盡管問。”
安若曦:“老板,我以前知道你在商業(yè)上有天賦,沒想到你竟然是一個(gè)天才。”
沈昆:“過獎了。”
安若曦神情狂熱,“沒有,你一個(gè)月搞出這么一款產(chǎn)品,除了天才找不到第二個(gè)詞來形容。”
沈昆看著與往常不一樣的下屬,心下嘀咕,
難道是學(xué)霸控?
“好了,說說這款產(chǎn)品。”
安若曦迅速恢復(fù)正常:“元界,用一句話形容就是前途是光明的,道路是曲折的,”
沈昆點(diǎn)頭:“我們想到一塊了。”
元界的構(gòu)思很流弊,
玩家制作游戲,世面上什么玩法火爆,什么新潮,什么過時(shí)了,玩家群體最先了解。
傳統(tǒng)游戲公司想做一款新游戲,首先做市場調(diào)研,了解用戶需求,做產(chǎn)品原型,走內(nèi)部立項(xiàng)審核流程。
立項(xiàng)成功了再安排研發(fā),等到產(chǎn)品做出來,2年都過去了。
用戶是否喜歡?或者用戶的喜好是不是變了?已經(jīng)不知道了。
而元界就打破了這一點(diǎn)。
玩家即創(chuàng)作者。
就像每一個(gè)讀者都是作家,給出一個(gè)思路,ai會自動生成后續(xù)章節(jié)。
……
元界也是如此,玩家想玩什么游戲,就制作什么游戲。
不要太爽。
安若曦:“元界有兩個(gè)缺陷,一個(gè)是起步慢,一個(gè)是難度大。”
起步慢就不用說了。
所有的產(chǎn)品都面臨這個(gè)問題,就好像制作了一款很牛逼的聊天工具。
怎么推廣,怎么讓大家喜歡,是成敗的關(guān)鍵。
沈昆:“游戲制作畢竟是有門檻的,盡管我們能各種編輯工具,但創(chuàng)作的過程不可避免地面臨專業(yè)難題。”
步驟再怎么簡化,也不可能點(diǎn)兩下鼠標(biāo)就生成一款游戲。
安若曦:“我們可以上傳一些學(xué)習(xí)視頻,幫助玩家盡快熟悉制作工具,還可以舉辦一些制作比賽,重金獎勵玩家,激發(fā)積極性……不過,還是要做好長期抗戰(zhàn)的準(zhǔn)備。”
沈昆自然明白元界的推廣不是一朝一夕的事。
想要打造完整的商業(yè)生態(tài),沒有十年以上的功夫是不可能。
“學(xué)習(xí)視頻的事,馬上著手做,以前的引擎、工具包大家也都熟悉了,找個(gè)老手一邊演示一遍講解,務(wù)必通俗易懂,讓零基礎(chǔ)的人一看就會,還有,我更新了一個(gè)特效制作軟件,也一并做了。”
閉關(guān)期間,沈昆又抽獎一次,獎品倒是不稀奇——特效制作軟件。
主要作用就是導(dǎo)出游戲特效的原始資源,經(jīng)過游戲引擎的粒子編輯器加工,可以形成游戲中看到的各粒子特效……
關(guān)鍵在于抽獎價(jià)格,又重新落回到二十多萬的水平。
證明了他的猜測。
捐款五千萬后全部身家十幾萬,相當(dāng)于重啟系統(tǒng)。
安若曦點(diǎn)頭:“好的,我聯(lián)系一下專門做教育培訓(xùn)的中介,讓他們一些指導(dǎo)。”
教學(xué)視頻也是有技術(shù)含量的。
如何吸引觀眾、語速多少、怎么做到最大程度的普及……都是有訣竅的。
……
兩人說完“元界”的事,沈昆表達(dá)了讓她繼續(xù)管理的意思,以后他會把主要精力放在技術(shù)研發(fā)上。
經(jīng)過一個(gè)月的閉關(guān),他充分體會到了“聰明藥”的強(qiáng)大之處。
那種心無旁騖,身外無物,感受不到時(shí)間流逝的狀態(tài),
既讓人沉迷,又讓人恐懼。
人真的可以成為自己的神嗎?
服藥過后,他對自己的掌控提高了不知多少。
身體、精神,完美掌握。
能清晰感知到知識被一