—
當格魯注視目標上,視界里自然地顯示出一段數據。很顯然,剛才的箭矢落地聲,驚動這只蜥蜴。不過,它沒有發現格魯,只是本能地被吸引到。
觀察了石頭堆后面的地形,還沒來得及張弓射箭,格魯又急忙停了下來。因為,石頭堆后面,一塊皺巴巴的灰色石頭一顫,又一只巖膚蜥蜴,從后面鉆出。
幸運的是,第二只蜥蜴徘徊了幾秒,沒有跟著第一只移動。雖然不知那家伙在石頭堆后面舔著什么食物,但對陳風來說,兩者分開是一件好事。
借著樹干的隱蔽,陳風腳尖踩著實地,矯健地閃避到后方;然后,使出三分力,對著前方射出一箭。
這一箭,落在第一只蜥蜴30米外,又距離第二只蜥蜴50米外。看到前者再次被驚動吸引而來,后者無動于衷,繼續覓食,格魯露出微笑。
猜測是對的,這個世界,生物的感官規律還是正常的。
當第一只蜥蜴逐漸被吸引遠離同伴,格魯在40米外張弓射箭。咻!箭矢準確射中蜥蜴的頸部。
提示:你的遠程射擊,命中巖膚蜥蜴,造成5點傷害!
陳風的物理攻擊力是15點,除去巖膚蜥蜴的10點物理防御,恰好造成5點傷害。同時,箭矢射中蜥蜴的瞬間,怪物有0.2秒時間的停頓;盡管只是很短時間,但逃不出格魯這個月刃射手的觀察。
公式是正確的,不過,這樣的傷害效果,殺怪速度實在太慢了!
第二箭射出的時間,和第一箭間隔略低于2秒;也就是說,攻擊速度34代表著格魯全力站樁射擊,一分鐘可以射出34箭!
巖膚蜥蜴的生命值是160,就意味著,格魯要射出三十二箭!
麻煩來了,以巖膚蜥蜴的移動速度,最多四箭就會趕上自己。拼刀刃近戰?那是下策,整個試煉逃生任務,沒有任何回復生命值物品可用。
快速的觀察了環境,格魯再射出兩箭后,迅速撒腿后撤。沿著自己偵查過的林子繞彎,在保持20米的安全距離后,格魯時不時的回首射擊。
放風箏,是每個射手的基本功。
提示:你的遠程射擊,命中巖膚蜥蜴,造成5點傷害!
提示:你的遠程射擊,命中巖膚蜥蜴,造成5點傷害!
提示:你的遠程射擊,命中巖膚蜥蜴的腹部,產生致命攻擊效果,造成10點傷害!
提示:你的遠程射擊,命中巖膚蜥蜴,造成5點傷害!
…
提示:你的遠程射擊,命中巖膚蜥蜴,造成5點傷害!
提示:你的遠程射擊,命中巖膚蜥蜴的眼球,產生致命攻擊效果,造成10點傷害!
提示:你的遠程射擊,命中巖膚蜥蜴,造成5點傷害!
提示:巖膚蜥蜴激發巖石肌膚,物理防御增加10點,格魯的遠程射擊,命中巖膚蜥蜴,造成1點強制性傷害!
陳風見系統提示,停步一看;他發現:原本灰色的鱗甲,此刻呈現土黃色光澤。
此時,蜥蜴的血量,也從160降低到50點,接近30。看來,怪物在有危機感時候,才激發這種天賦技能。