第四局,面對的戰隊是標準配置,狂戰、盾戰、盜賊、弓箭手、控制師各一名;這個控制技能搭配齊全的隊伍,走的穩步控制流的路線。
可惜,遇到一個不講理的弓箭手。格魯以影子為誘餌,沒等對方施法防護免傷技能,在75米射出一波多重箭。
結果,除了開盾墻沖鋒的盾戰之外,其他四人全滅。沒人扛得住19000+的多重箭…結局可想而知,這一關輕松通關。
第五局、第六局、第七局,面對的對手也都是難纏的強手,但格魯憑借經驗和技能組合,都逐一化解。
其中,第七局的對手,除了無敵技能和嫻熟的戰技之外,接連使用煉獄戰戟的煉獄熔巖、末日之斧的厄運末日厄運、惡魔意志的魔神之力。
這些等級都在18級以上的敵人,舉手投足間習慣顯示了他們的身份——數據化的原住民。
強大保命技能,外加三個領域興致的大招,直接破解了吃貨戰隊的躲避拖延戰術。如此,除了烏塔和格魯,其他人接連中招。
格魯在戰力無法輸出情況下,直接瞬移到藍翼背上。
憑借空騎兵的戰術,格魯開始耍無賴,憑借77米的射程優勢,將對方的保命技能耗光之后,逐一擊殺。
“小子!你作弊!別讓我們逮到你,否則,這事沒完!”,這是與龍角力戰隊最后的怨氣——那是步兵遇到空騎兵的郁悶。
第八局,出現的地圖是小概率的亞美尼亞角斗場。這是一個直徑五百米的標準圓形戰場,沒有任何遮蔽視野的障礙物,雙方非常直觀地面對面。
傳說,亞美尼亞是上古時期,人類國度最強大的王朝。那是人神共存的時代,也是龍族古老典籍傳說中,梅爾斯那一代古神統領各種征伐各個位面的時代。
撇開前面幾場淘汰賽遺留的雜念,格魯凝視著金光罩之外,那100米距離的對手。
五個紅色法袍的人類施法者,人手一件+9傳說法杖;他們望向格魯的目光,就像看待獵物一眼。
盡管,這次登場,格魯除了劍齒暴龍之外,將三頭奇美拉也釋放了出來。但是面對這么多戰斗單位,對面五個施法者沒有一絲鄭重,依舊是輕蔑隨意之色。
強敵??!
窺一豹而知全身,沒有底氣的人,是不會這么高傲的。
“這一局,你們第一時間往邊沿散開。烏塔,你不用潛行;中間那個法師,他頭頂的火焰之球具有真視之眼,你潛行的話,只會成為活靶子!”,作為安排,格魯在10秒倒計時結束,第一時間激發風行者。
眾人分散離去之時,對面五個法系集體施展瞬移術!那些熾熱的金紅色光罩,顯然是無敵技能。
轟!五人落地的第一瞬間,一個半徑55米的烈焰沖擊波,就被釋放出來。處在場中的格魯,以風行者規避掉;相應的,他的滿屏多重箭,對五個敵人同樣是大大的miss。
“8級多重箭!精靈族朋友,你很了不起!”,對面五人見格魯這邊分散逃離,也沒有立即追擊,而是自信地與格魯閑聊起來。為首者,名叫博格坎普,一副智珠在握的神通。
“你們也很厲害,同樣的職業體系,五人聯手,暴力十足!這個烈焰沖擊波,是對敵人具有眩暈技能吧?恩塔格瑞,不愧是魔法師的圣地”,格魯看著對方不緊不慢地召喚出火狼、火蛇、火鴉等元素生物,由衷的感嘆道。
正統的施法者和江湖的浪子施法者,此刻差距,是從精神面貌到戰斗節奏的全面層次對比。什么叫專業,這就是這樣!
火鴉群盯著雷鷹和奇美拉,同時蓄積火焰彈;火狼和火蛇移動到他們40米外,伺機而動。
直徑500米的戰場,沒有過多的騰挪空間,給到吃貨戰隊去做機動性挑戰;