1比10。因此,貢獻(xiàn)點(diǎn)和金幣的比例是1比10。
“不算多吧……”游澤抿了抿嘴,其實(shí)主要還是游澤對(duì)做萬宗這類游戲有些抗拒。
坑錢游戲不是說不能做,現(xiàn)實(shí)如此,很多游戲公司要求一個(gè)好看的賬面,想要做良心游戲可以,先給游戲公司賺到一筆錢再說。
夢(mèng)想大部分時(shí)候都會(huì)為現(xiàn)實(shí)低頭。
天星宗目前的情況也不可能讓游澤堅(jiān)持搞良心游戲下去。
所以,游澤在暫時(shí)穩(wěn)定了之后立馬就準(zhǔn)備來一波免費(fèi)加經(jīng)典的組合拳打給那些玩家,想挽回一下自己的口碑。
雖然……
這些二流子因?yàn)闆]玩過游戲的關(guān)系,一個(gè)坑錢手游目前都玩的津津有味……
而且不得不說的是萬宗是游澤目前自己能做到的,做出來的游戲中,能夠最大化收入的游戲。
畢竟,網(wǎng)游的話現(xiàn)在游澤和三長(zhǎng)老還沒開始研究,估計(jì)應(yīng)該是至少要等到明年年輕一輩的試煉大會(huì)之后了。
游澤已經(jīng)做好打算了。
明年和其他宗門談好合作之后,就全力開發(fā)玄幻世界的網(wǎng)游載體,也就是主機(jī)游戲。
網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)在游澤已經(jīng)搞定了局域網(wǎng),廣域網(wǎng)的建設(shè)游澤現(xiàn)在還沒有那個(gè)實(shí)力。
再且先將目光放在眼下,主機(jī)現(xiàn)在連主機(jī)載體都沒有搞定。
屏幕倒是好解決,只是分辨率也是個(gè)大問題,不過有三長(zhǎng)老在應(yīng)該沒問題,當(dāng)然了,最大的問題是數(shù)據(jù)。
大型多人在線游戲的硬件設(shè)施雖然難,但是游澤至少已經(jīng)有了方向了,且方向十分明確。
只要材料沒問題,硬件絕對(duì)能整出來。
但是最關(guān)鍵的是軟件。
數(shù)據(jù)的互通什么的游澤已經(jīng)做到了,不過只是在局域網(wǎng)的范圍內(nèi)。
游澤需要將局域網(wǎng)逐步擴(kuò)大。
最好是能找到一個(gè)一勞永逸的辦法。
至少是可以復(fù)制的辦法。
天星宗現(xiàn)在的用靈源晶石,大型的靈源晶石作為服務(wù)器,連通各個(gè)服務(wù)器的點(diǎn)將所有數(shù)據(jù)串聯(lián)保存發(fā)送到天星宗后山這里的那個(gè)總服務(wù)器上來。
短期來看的確沒問題,但是隨著用戶的逐漸增多,數(shù)據(jù)量越來越多,游澤便不可避免的需要增設(shè)服務(wù)器。
長(zhǎng)遠(yuǎn)來看這不是一勞永逸的辦法。
記憶中的那個(gè)世界里對(duì)那些大型游戲廠商來說,服務(wù)器的容量問題是小問題,因?yàn)橛屑夹g(shù)有硬件可以解決,數(shù)據(jù)再多大不了增加幾組服務(wù)器就完事了。
但是這個(gè)世界不行。
靈源晶石的稀有程度就注定了不可能如記憶中的世界里的廠商那般想增加多少就增加多少。
更何況,作為信號(hào)的傳輸點(diǎn),每個(gè)點(diǎn)也是需要靈源晶石來進(jìn)行裝配的。
這對(duì)靈源晶石的消耗也是十分巨大的。
如果游澤手里有全大陸所有的靈石礦脈里的靈源晶石,那確實(shí)可以像增加服務(wù)器組那樣玩,可惜的是,游澤手里一條都沒有。
最重要的一點(diǎn)是。
服務(wù)器組對(duì)另外一個(gè)世界來說,功能單一,且人們并不是沒了他就活不下去了。
但是修煉者如果沒了靈源晶石……
如果所有的靈源晶石全部……
那靈石礦脈可能就枯竭了。
到時(shí)候恐怕修煉界的修煉速度會(huì)直線下降。
而且,這本身也是不可能的。
基本上每一條靈石礦脈都是有主的。
為了一條礦脈打生打死甚至賭上了宗門全部的例子數(shù)不勝數(shù)。
因此,游澤從一開始就瞄準(zhǔn)了技術(shù)革新這條路。
如果技術(shù)沒有革新,那么他永遠(yuǎn)不可能完成自己的目標(biāo)。
因?yàn)檫@個(gè)世界的所有勢(shì)力不會(huì)允許他這樣做。