時間走了狗屎運把藍采兒這個現今這個時間段暴露出來的唯一一個臥底給抓到了……
當時全宗都在宣傳……
當然了,也知道了這家伙……
是個重度游戲控……
以前沒游戲玩的時候這家伙的性格實在比較惡劣,對自己的師兄師姐不尊敬,對師弟師妹不上心。
可以說是一個最不配親傳身份的人物。
不過怎么說呢。
沉迷游戲的英戰……
莫名的會讓人覺得這家伙其實也就是個孩子。
現在其他六名同級別的人就有這個感覺。
不過,英戰手上的東西倒是給了齊超靈感。
“說起來,你們玩游戲嗎?”齊超問道,隨后主動袒露自己的情況,“我現在玩了,嗯……差不多十幾個卡帶游戲吧。最近在玩仙劍奇俠傳。玩了好多天了,卡在那個迷魂林那里?!?
“哦?仙劍?啊,我……嗯……通是通關了……但是……嗯,怎么說呢,還不如不通關……”一旁的羅蘭英俊的俏臉此時有些憂郁。
“哎?怎么說?”齊超有些懵,不過隨后搖了搖頭掏出一個掌機遞給羅蘭,“對了,你幫我走一下這個迷魂林吧。”
齊超態度很誠懇,羅蘭想了想也沒拒絕。
齊超將吸收靈力的腕帶綁在自己的手腕處,開機……
齊超起了個頭,而這個時候他們一行人覺得一路沉默的狀態去那個城鎮,也確實有些尷尬。
于是慢慢的,就都聊開了。
英戰倒是沒有參與進去的想法。
作為修煉者,且是其中的佼佼者,他們所有人的五感相比于普通人可以說是變態級別。
因此,游澤以前的游戲對他們來說可以說十分簡單。
基本上所有修煉者初次接觸掌機,在習慣了之后通關會很容易。
因為哪怕沒有特別的鍛煉過,他們的反應力比普通人也要快至少幾倍。
只不過那是以前……
游戲設計這個,本身就是一個從易到難的過程。
沒有哪個設計師能在沒有任何基礎的情況下直接去設計3a大作。
哪怕這位設計師有充足的資本,有充足的時間,也不可能在沒有任何游戲制作的經驗下直接接觸最頂尖的游戲制作。
經驗是需要一步一步喂出來的。
除非生而知之或者某位大佬重生轉世,不然還是慢慢的從最低級的游戲開始做起吧。
游澤雖然嚴格意義算重生轉世,但是他不是什么大佬。
只是一個畢業了之后進入某個專門做坑錢手游,一個月出一款新作的公司的普通員工罷了。
所以一開始游澤制作出來的游戲的的確確沒有太高難度。
不過現在嘛……
呵呵……
當然了,這只是一個開始。
變態版魂斗羅,馬里奧的100個小關卡,極速版合金彈頭,這些極度考驗操作的游戲,游澤目前在往這個方向努力。
只有對玩家整體的游戲水平,有一個大致的了解,游澤就可以著手研發單機游戲了。
這是當然的吧,一上來直接照搬上輩子的那些游戲,那肯定會有難度不匹配的案例。
打個最簡單的比方,對絕大多數玩家來說黑魂是很難的游戲。
但是以游澤現在修煉者的眼光,黑魂真不咋難。
畢竟原版黑魂無論如何ss殺招動作肉眼還是可以捕捉到的。
而在游澤動用某種手段之后,在他的眼里,原版黑魂的動作就是慢動作了。
但是這只是他一個人如此,參考價值不高。
如果游澤只想自娛自樂,那沒什么問題,但是游戲這種東西……
一個人玩什么的……
也太無趣