出反饋。
最好是能夠有兩個月的時間。
那么,算算只有不到四個月的時間。
四個月,游戲必須足夠好,不然不可能將掌機游戲的用戶轉移到電腦上。
且必須要能夠聯機。
不然一個人玩單機,多通關幾次也會膩煩。
而四個月游澤實在沒自信在人手奇缺的情況下能夠制造出品質優秀的單機游戲。
選擇并不會太多。
不過對于游澤來說不是沒有。
rts
即時戰略類游戲。
這個類型的游戲,比起操作,更多的,是考驗大局觀。
而這個游戲……
美術資源……
初期甚至可以只用一張地圖。
游澤摸著下巴思索良久,最終拍板。
rts.
就搞這個了。