bcd都高的這種小概率事件。
不過如果再加一輪敗者組的比賽,那時間也太浪費了。
他們可沒這么多時間。
第一輪比賽結束,因為是嚴格按照時間來進行比賽的。
第二輪比賽要到中午12點。
一天打四場。
第一天就直接將總人數從600多,直接壓到了80多人。
再打兩天,最終的四名選手就決定了。
當然了,一直這樣打下去會出現最后出現5個,6個,7個這種人數。
如果是這種人數,那就先兩兩對戰,然后勝者晉級,敗者去爭奪那個名額。
如果是8個人那就太好了。
9個人的話那就先當做8個人打,然后多出來的那個挑戰勝利了的四個人之一。
所以看出來了吧。
這就是沒有聯賽制度,沒有正規的比賽制度約束,沒有正規的聯賽隊伍安排的比賽制度的劣勢。
因為實在太不正規了,所以很多地方就非常的草率。
規則非常草率,而且也不是特別公平。
但是沒辦法。
第一次創辦聯賽。
游澤不可能直接一開口就要創辦聯賽,然后拉出來一條聯賽制度。
你必須要先讓他們自己去做了。
有了這方面的一個概念了。
你后續拿著聯賽的規章制度和他們談的時候,他們才會知道那一條條的規則,哦,這樣做的話可以避免出現現在的這種亂象。
有些時候,一些錯誤你是必須要犯的。
只有錯誤,才能推動著人不斷進步。
就比如孫易峰。
這貨已經完全不當人了。
第一把打完了,對手實在忍不了了。
直接把桌子一拍,怒氣沖沖的就要干他。
孫易峰當然不怕,這里可是有仙人在的。
然后……
仙人沒管……
被一頓暴揍,揍他的人心里氣消了一些,主動承認錯誤,負責現場安全的仙人點點頭,示意他輸了就去下面去吧。
然后把孫易峰治療好了。
仙人嘛,有一些治療手段很正常。
于是生龍活虎活過來的孫易峰不滿了。
“你怎么不在他剛剛揍我的時候就出手制止他!他都快打死我了!”
仙師撇了這貨一眼:
“你這家伙是不是太小看我了?我在這里就不可能有人在這個場上出事。
另外,為什么不出手制止,你心里沒點逼數嗎?
贏了就贏了,換家惡心人也就算了,在別人家門口用兵種擺字,還讓小兵跳舞,別說他了,我都想揍你啊!”
于是,孫易峰成長了。
從這天開始。
孫易峰再也沒有做過在別人基地門口擺字,跳舞的事情了。
無他。
因為有過錯誤。
所以他成長了。