的售賣模式是一樣的。
在世俗界,找普通人做代理商。
這也是神偷門認為他們搶了自己生意的緣故。
買不起正版的人很多,畢竟一個掌機要100金幣呢。
總的來說,基本上現在神偷門門里的那些負責人很難受。
打掉這些代理商吧……
修煉者不能對世俗人出手。
強行出手也不是不可以,不過自己的名聲那就徹底完了。
以后修煉界沒誰看的上自己。
不出手吧……
這些人搶占的是自己的份額。
這些人賣出去一份,自己就少賣出去一份。
所以說,在商業領域,你最恨的,永遠不是靠技術吃飯的同行。
而是水平和自己公司差不多,但是又是競爭對手的同行。
神偷門最近很糟心。
天劍宗呢?
哦,天劍宗最近的日子過的不要太舒服。
畢竟……
天劍宗浮空島:
這座浮空島現在已經徹底的交給楚銘管理了。
當然了,楚銘只是一個名義上的管理。
真正的管理,是天劍宗的游戲部副部長:劍無塵。
用屁股想想都知道,楚銘在天劍宗里面,其實更多的,是作為工具人一類的角色。
有用,那什么都好說。
就像現在這樣。
楚銘的名聲已經徹底臭了,但是那又怎樣?
現在世界上除了游澤,做游戲的水平最好的,就是他了。
楚銘做的那個以游澤的拳皇街霸作為參考的“格斗游戲”,雖說最終銷售數據,數量慘不忍睹。
但是你不能否認的是他的的確確做出來的那款游戲很厲害。
很好玩。
游澤都可以玩上一整天,這游戲怎么可能不好玩。
可惜,為了保證質量,也為了保證游戲的整體體驗,楚銘為那款游戲設計的游戲載體,材料用的太貴了。
一整塊靈石,這個至少1000金幣。
還有各種靈木,百煉鋼的底座,活塞搖桿,按鍵等等……
最終導致的結果就是,這玩意兒的價格成本飆升到了數千金幣……
而且還有諸如“游戲載體太大了,像個箱子一樣,攜帶起來比掌機難受多了”,“游戲數量太少了,就一個游戲,玩完了就沒了”這類的問題。
所以撲街了。
至于楚銘之前做調查的時候,很多人說的只要游戲好玩,價格不是問題的那群人……
嗯……
這群人里也還是有些人買了的。
不過人數不多。
這就像黑神話出來之前,不少人在網上各種吹噓:這游戲我吹爆!998我都買了!
然后等這個游戲出來了之后,一看定價:398。
然后一群人就打擾了打擾了。
或者干脆語氣一轉:一個游戲你賣這么貴想什么呢之類的直接開噴。
[[預言一波,希望到時候打我臉]]
說到底,楚銘對于玩家的心理抓的不夠準。
作為一個游戲設計師,永遠不要看玩家說了什么,要看玩家做了什么。
比如某手游做活動的時候玩國服和國際服的區別對待,國服玩家怒氣沖沖的在各大論壇瘋狂發帖。
那又怎么樣呢?
這期間這流水可是根本沒減少過。
然后等事情過去半個月了,發現這波影響越來越大,而新活動出來了之后流水不增反減,那游戲公司肯定慌了嘛。
說白了,一個以賺錢為目標的游戲公司,抵制它的最好辦法,就是不要給它送錢。
有那種游戲好,游戲公司又把玩家當人的游戲。