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區別只在于,時間的長短而已。
而游澤,缺的……
恰好并不是時間~
哇哈哈哈哈,每次想到這一點,游澤真的都很想對著蒼天叉腰大笑三聲。
前世的游戲圈子里面,資深的設計師暫且不說,國內的小型游戲公司里的設計師們,誰剛剛入職不是懷揣著雄心壯志想要大干一場,做出自己心目中牛比的,滿意的游戲出來。
可惜后來,因為各種各樣的原因,資金,人員,能力,技術,等等等等問題,雄心壯志一點一點的被磨滅,最后放棄理想,為了自己的生活,為了自己兒子女兒的尿布去做一個又一個快餐游戲……
而歸根結底,上述的這些所有問題,其實到頭來就一個問題:
時間問題。
你給他500年壽命,他只要不同流合污,就算是慢慢的打工,慢慢的賺錢,100年的時間也足夠他開一家自己全權做主的游戲公司了,剩下的400年完全可以全身心的投入到自己理想中的游戲制作中去。
更別提那些已經成功了的,有出色的3a作品,世界級ip的游戲制作人了。
寶可夢,馬里奧,a,刺客(狂戰士)信條等等等等。
他們的初始創作團隊年齡多大了?
你給宮本老爺子再多給他50年的時間,他未嘗不可能再出一個世界級ip,馬里奧,塞爾達這些游戲老爺子一直在出,而且一直都有創新,但是不可否認的一點就是,老爺子的的確確已經老了……
時間啊……
人類最無解的敵人。
所以游澤每次想到這一點都想叉腰大笑幾聲。
自己來到這個從來沒有游戲存在過的世界,得到的補償就是壽命,就是時間。
而對一個游戲設計師來說,恰恰最缺的……就是時間。
從無到有,游澤只花了二十多年,比前世游戲的進程要快多了。
當然了,游澤本身也只是站在巨人肩膀而已。
他所做的,前世游戲的歷史都已經出現過了,他無非只是重走一遍而已。
進度快一點很正常。
對,就是要快一點~
游澤知道,哪怕自己從現在開始不管,這個世界的游戲這個行業也會不斷的發展。
但是任由其自由發展,果然還是太慢了。
所以,游澤不介意推一把。
而游澤一直以來就是這么打算的。
游澤的目標,是玩到這個世界的人,自己創作的游戲。
這一點已經實現了,雖然天星宗游戲部里的那些程序猿們做出來的游戲以游澤看來還是嫩了點。
但是無疑是那些人自己想出來的。
昂……某個牛子哥例外,那家伙做出來的游戲不咋地,但是立繪,找的畫師那是真的牛皮,讓游澤都忍不住想舔屏幕的那種……
咳,老色批游戲嘛,也算是游戲界的一個特色了。
總之,游戲的推廣程度游澤已經盡自己所能了。
那么,在游澤的規劃之中的下一步……
就是推廣了之后,進行約束管控了……
為此,游澤需要成立一個……
游戲聯盟。
和天星聯盟,天劍聯盟這種名義上是聯盟其實還是以利益聯合的組織不同。
游澤下一步需要成立的……
是一個能夠審核,管理,評審,打分成品游戲,然后進行上架,銷售,分成,入庫的游戲聯盟。
且這個聯盟還需要負責游戲聯賽的選址,舉辦,協商,戰隊選手的管理,薪酬,升降等事務。
總之,一切和游戲有關的事務,游戲聯盟必須要有監管的職責。
是職責,不是權力。
讓游戲在發展的過程中,也不要