等的條件下進行包圍戰?
巴里微微一愣之后就直接反應了過來。
不對,不是包圍戰,是穿插戰。
果然,進行包圍的龍騰重騎兵壓根沒有停留,直接沖進了巴里的陣型當中。
三國戰爭的游戲里,是有碰撞體積這個基礎概念的。
在建模的時候就有了。
因此,巴結的陣型算是被打散了。
月神付出了大約10個重騎兵的代價,讓自己的重騎兵和巴里的龍騎士混在一起。
這種情況很明顯了。
阿卡莎也反應了過來:“是單挑戰!月神要和巴里打單挑戰!”
雖然雙方現在都爆了5波兵,每人都有大概150的兵力,在游戲視角就是密密麻麻的游戲模型在地圖中間擠成一團。
怎么都和“單挑”兩個字沒關系。
但是如果換一個說法,這是月神在對巴里發起“戰場局部微操”的邀請,就好理解多了。
月神將自己的兵力直接穿插進巴里的陣型,巴里拉鼠標的時候如果拉動的幅度過大,就會直接造成區域內的敵人士兵也拉進鼠標范圍的操作,那么,在游戲層面就是士兵們收到了攻擊區域內敵軍的指令。
但是這個攻擊是全覆蓋的。
而如果是小范圍小范圍的按下alt+鼠標左鍵,然后鼠標右鍵點擊一個敵人士兵。
那么,左鍵選定的士兵收到的指令就是集火右鍵選定的士兵。
很明顯,范圍指令在這種情況下肯定不如點殺的指令。
因為本身在開戰的時候,雙方士兵就在自動攻擊,范圍拉取,頂多是讓士兵們的攻擊對象換一下而已。
但是點殺就不一樣了。
左鍵選取的士兵點殺對手的士兵,其他的士兵同時也在攻擊的!
那么在有效時間里,月神肯定是可以殺傷更多的巴里的小兵。
當然,這樣子的話,其實還有一個問題:
如果巴里也進行點殺操作呢?
所以,月神敢付出十個小兵的代價就在于,他自信。
他有自信巴里的微操不如自己。
在屏幕里密密麻麻的戰場之中,月神雙手抽筋了一樣飛速的敲擊在鍵盤和鼠標鍵。
巴里也知道這種情況肯定是選取相同時間內,殺死更多敵軍的方法更有效。
但是……
他手速沒月神快。
而這一波的交鋒,巴里眼神冰冷,沒有將自己后續爆出來的龍騎士投入到這個戰場了。
之后,月神在剩余十幾個殘血重騎兵的情況下,打贏了第一場交鋒。
阿卡莎聲音更加高亢了:“月神贏了!月神贏了這一波!接下來只要進行推進就可以拿下這局比賽!”
而一旁的拉彌爾……
拉彌爾垮起個批臉,雖然因為本身是個美女,但是還是能夠看出些許陰沉味道。
不過拉彌爾又不是看不懂游戲。
這時候她也不可能繼續說什么巴里有優勢這種批話。
那她自己都不信。
阿卡莎更加得寸進尺,接下來的5分鐘里,解說臺上只有她的聲音。
但是,就在時間走到26分鐘,月神在進攻的時候兵力稍微聚集了一點,被巴里直接找到機會用天羽5本自帶的大本營技能直接炸死了一圈小兵。
月神當時就頭皮一涼,立馬后撤,然而巴里好不容易找到的機會,怎么可能放過!
天羽陣營無視地形的優勢體現出來了。
龍騰撤退的時候因為地形必須要繞路,但是天羽不用。
兩點之間線段最短。
巴里直接沖到了月神后路,用兩隊龍騎士拖住了月神后撤的步伐,之后,又是一波混戰開啟。
這一次巴里很小心的和月神