月神癱坐在椅子上,挪動了一下嘴唇,最終什么也沒說,只是深深的嘆了口氣。
他知道,自己狀態的下滑,已經是無可避免的事實了。
但是……
緊緊的握著拳頭。
月神心里不甘心。
他其實腦子是知道怎么贏的。
但是……
身體沒反應過來。
而一直在關注著他的游澤也深深地嘆了口氣。
第四屆聯賽團隊賽冠軍,由英戰率天星戰隊拿下。
而第四屆聯賽三國爭霸賽個人賽,月神倒在半決賽,輸給了孫易峰。
月神個人的最差成績,就此誕生。
因為聯賽里面,只有冠軍。
……
站在聯盟的高樓之上,游澤的神色平靜,毫無波瀾。
他失敗了。
其實游澤是非常看好月神的。
一個游戲,一個聯賽,是需要“故事”的。
而月神……
其實非常適合作為一個故事的主角。
他帥氣,強大,而且非常自律。
他有著一切游澤非常欣賞的神級玩家的標準。
但是……
他的對手不弱。
應該說,他的對手和他都是一個級別的。
三國爭霸聯賽與其說是戰隊聯賽,不如說是諸神之戰。
天羽的阿西斯,經過幾年聯賽的洗禮,如今個人的實力也已經無限接近月神了。
天羽的巴里,更不用多說。
當初的那場失敗給他帶來了多少打擊,如今他就有多拼命。
龍騰的黃日升和孫易峰倒是在逐漸的下滑之中,但是也是一流的對手,而且擁有著獨屬于他們的戰術體系。
加上以英戰作為代表的修仙者們的攪局……
月神想在這種環境下稱霸,建立王朝,難度可想而知。
而一個聯賽,如果有一支王朝戰隊,和從來沒有一支,是兩個概念……
前者會不斷吸引聯賽里的戰隊去拼,去爭搶。
而后者……
競爭的激烈程度會大打折扣……
不過這一切……
和游澤關系也不大了。
他需要,把精力放在天星聯盟的宣傳與聯賽的建立上。
第五屆游戲聯盟牽頭舉辦的聯賽,是一個游戲聯賽井噴的年代。
這一年,移花宮的游戲王卡牌游戲正式通過了聯賽的審核制度。
即:游戲玩家達到一定數量,且次級聯賽有足夠的選手參與比賽,且擁有足夠的關注度。
而天劍宗在楚銘的牽頭下,把天劍傳說更新為了天劍傳說2,游戲從回合制的orpg變為了動作類orpg,而且加入了“團隊戰”“工會戰”“勢力戰”以及“野外pk”等戰斗模式。
優化了裝備的獲取和掉落方式。
使得天劍傳說的玩家數量一度甚至超過了地下城。
可惜,游澤更新了一個遠古版本之后,地下城的熱度再次上來了。
并不是說天劍傳說2不好玩。
只是……
雖然名義上是orpg,但是其實玩家的選擇非常單一。
既然是大型多人在線的游戲。
每天上線就打打殺殺什么的當然很帶感。
但是這種游戲就像魔獸世界那樣,是需要不斷的更新的。
等級需要保持長時間的更新,同理,裝備也是如此,那副本肯定要跟上。
那開發進度和難度就來了。
而在游戲開發的這個過程中,玩家必定會出現流失。
最重要的是……天劍傳說是收費游戲……
也就是點卡制……
而地下城……
是免費