聯盟的火爆并不是突然一下就爆火了的。
第一年,聯盟雖然在游澤的堅持下加入了聯賽的比賽項目中。
不過也有規定。
熱度低于一定數字就會被取消。
到現在,發展了5年。
除了有游澤的支持,還與聯盟本身自帶的游戲屬性有關。
聯盟是一個5v5的游戲。
上手難度并不高。
這意味著什么?
意味著這是一個非常適合和朋友一起玩的游戲。
雖然地下城也可以和朋友們一起刷圖升級搶裝備,但是哪有和另外5個真人一起打游戲有意思?
特別是打著打著吵起來了,然后lo父子局,輸的人叫爹這種有意思?
更不用說人類,特別是十幾歲到二十幾歲這個年齡段的人。
他們渴望著朋友。
人類是一種群居動物。
如果身邊的人都在玩同一款游戲,不要杠,問問自己的內心,你會不會一起玩?
不為別的,就為一起吃飯的時候還能和朋友們聊上幾句。
所以聯盟到現在已經經歷了5年的宣傳了。
聯賽的成立到現在也已經15年了。
聯盟如今可以說是游戲聯盟里最火爆的游戲,沒有之一。
而最早的三國爭霸聯賽……
隊伍已經從24支,縮減到12支了。
游戲沒有熱度,自然就有一些人不愿意投錢了。
游澤也理解。
等某一天這個游戲真的達到觀賽人數的底線時,游澤也不會猶豫,直接會給砍掉,不再會在聯賽里支持這個游戲。
哪怕三國爭霸是他自己做的,也一樣。
而事實上,每款游戲,其實都有著屬于它自己的壽命。
我們身為玩家,最應該做的,就是在它壽命未盡時,好好的享受它帶給我們的快樂。
嗯……
說是這么說,但是事實上其實每一款游戲暴斃的背后,總會少不了有些“弱智”玩意兒。
嘛,這種生物叫“策劃”,更準確的說法是“背鍋的策劃”。
百花和白云的游戲從一開始的定位就是氪金游戲。
雖然看上去游戲做的很不錯,立繪很精美,內容也不錯,但是仔細想想,氪金游戲做的再怎么精美,內部的核心其實也只有一個——騙氪。
最重要的是,這種游戲隨著時間的流逝,玩家會越來越少。
當然了,因為人口基數的緣故,再怎么少,總歸還是有人會玩的。
而有人玩,那就有辦法讓他來送錢。
這對很多人來說,其實都是差不多的。
既然都能有錢,為什么還要想那么多辦法呢?
嘛,不過也因為是氪金游戲,總體來講,游戲不存在持續發展這一說法。
因為一開始的定位就是如此,而這類游戲有一個非常重要的標準。
他的玩家人數隨著時間的流逝,將會越來越少。
當然了,這也是所有游戲的通病了。
不存在隨著時間的發展玩家越來做多的情況。
……嗯……
……a5除外,這游戲是個例外。
你依舊不知道這么多年了還有誰在買這個游戲,也不知道這么多年了還有誰沒買這個游戲……
不過話又說回來,這游戲雖然有聯機功能,但是其實標簽是單機游戲。
單機游戲嘛,就不在那個定律了。
畢竟單機游戲的銷量和玩家的增長是正比的。
聯盟的火爆是意料之中,而在游澤的干預下似乎還會更加火爆。
這就讓一些宗門很眼饞了。
那眼饞怎么辦呢?
嗯……