盯著眼前的3d投影屏幕,感受著手上傳遞過來的棉花般的觸感,韓元忍不住用手在面前的淡藍(lán)色虛擬屏幕上攪動了一下。
這手上傳遞回來的觸感,有點(diǎn)奇妙。
全息影像和3d投影他并不是沒有接觸過,無論是他弄出來供自己使用的無幕布平面投影也好,還是這個系統(tǒng)的,眼下還掛在他身邊顯示彈幕的虛擬屏幕也好,都接觸過不少。
但無論是哪一種,哪怕是系統(tǒng)的虛擬屏幕,盡管能手指操控,可也沒有觸感。
現(xiàn)在這種可接觸式的交互式的虛擬投影,他還真的是第一次接觸。
特別是他現(xiàn)在手上和身體上并沒有佩戴什么專用的感應(yīng)器之類的東西。
感覺真的有些神奇。
當(dāng)然,雖然感覺很神奇,但這類型的技術(shù),對如今的他而言其實(shí)并不算什么黑科技。
甚至對于現(xiàn)實(shí)中的各國而言,這種可觸式的3d投影其實(shí)也不是什么看不到邊的黑科技。
早在2020年的時候,日不落國的格拉斯哥大學(xué)的一個工程師團(tuán)隊(duì),就開發(fā)過一種有觸感的新型全息投影。
翻譯成中文的話,叫做‘氣動觸覺全息投影設(shè)備’。
利用這種設(shè)備,可以做到拍虛擬籃球像觸摸到真球一樣,并且不需要可穿戴或手持外圍設(shè)備,相比傳統(tǒng)的vr/ar系統(tǒng)更加輕便。
這種系統(tǒng)設(shè)備主體由三個組件組成,分別是偽全息顯示、手勢識別模塊和觸覺反饋設(shè)備。
這些組件被連接到主計算機(jī),并通過基于軟件控制平臺的內(nèi)部構(gòu)建程序進(jìn)行控制。
而為了能做到通過觸覺反饋更真實(shí)的交互感,這種該觸感反饋設(shè)備可以在用戶操縱虛擬物體時,使用一種名為‘a(chǎn)erohtics’的系統(tǒng)指向用戶手上的加壓空氣進(jìn)行噴射,從而來復(fù)制觸摸感覺。
與此同時,它還能還位置和強(qiáng)度控制,以適應(yīng)各種交互場景。
與在虛擬環(huán)境中觸覺反饋的其他方法相比,這種名為aerohtics系統(tǒng)的觸感反饋設(shè)備是一個成本效益高的解決方案,復(fù)雜性相對較低。
當(dāng)然,相比較眼前的這臺設(shè)備相比,格拉斯哥大學(xué)的研究就完全不值一提了。
但不可否認(rèn)的是,這種技術(shù)在現(xiàn)實(shí)生活應(yīng)用中,可以帶來相當(dāng)廣闊的應(yīng)用空間。
比如可以為遠(yuǎn)程電話會議創(chuàng)造更逼真的3d渲染互動,幫醫(yī)生在虛擬空間執(zhí)行棘手的操作,或者讓醫(yī)生遠(yuǎn)程指導(dǎo)機(jī)器人進(jìn)行真正的手術(shù)。
這些都是以前的傳統(tǒng)通訊和視頻會議完全無法做到的。
當(dāng)然,除了醫(yī)療方面,這項(xiàng)技術(shù)更大價值其實(shí)是應(yīng)用在軍事方面。
盡管韓元并不怎么喜歡搞破壞,但這的確是無法抹除的價值。
和傳統(tǒng)的3d投影相比,這種可接觸式的交互式的虛擬投影,幾乎能做到完美的模擬一場戰(zhàn)爭。
包括對航母作戰(zhàn),需要多少導(dǎo)彈才能擊沉對方,哪里才是致命弱點(diǎn),甚至是導(dǎo)彈在對面航母甲板上爆炸能造成什么樣的破壞......
在可接觸式的交互式的虛擬投影中都能完美的模擬出來。
前提是你能知道對手各種武器,裝備設(shè)備的性能。
知道了這些東西,利用超級計算機(jī)+可接觸式的交互式的虛擬投影技術(shù),完全能做對一場戰(zhàn)爭進(jìn)行各種角度的模擬。
其意完全不亞于打仗是你這邊開了個sr級別的先知英雄出來了。
雖然比不上正版的ssr級別的先知,但在對手沒有的情況下,這玩意也可以說是降為打擊了。
......
撒哈拉之眼的地下基地遺址中,韓元有些頭疼的看著眼前的亮起的虛擬屏幕,以及背后的設(shè)備,而后伸手在虛擬屏幕上胡點(diǎn)了一通。
眼前的這臺設(shè)備是類計算機(jī)設(shè)備應(yīng)該沒錯,里