自己宗門內部出現了問題。
修士的想法不同,出現分歧也正常,此刻仙靈氣息出現,同樣如此。
仙靈之氣可能是成仙的契機,但仙門的修煉體系才是真我境的根本。
有真我境建議大家一起去,讓仙門以最強的陣容前去,鎮壓一切敵。這種有些沖動的做法讓大部分真我境反對。
有真我境建議去一半,留下十人左右就行,理由是有十名真我境出手,沒有什么麻煩是解決不了的,但某種猜想之下,這讓的提議總感覺有些包藏禍心,同樣遭到很多人反對。
有真我境建議只排少數幾個真我境前往,其中就舉薦了自己,但有其他真我境一想,如果真是一份大機緣,如此安排,自己豈不是就錯過了,還是有人反對。
誰去都不好,那就不去了?如果是其他事情,不在意也就不在意了,但這讓所有仙門真我境都心動的情況,怎么能不在意!
最終一番妥協與商量之下,仙門的真我境修士修士不動,派一隊真我境之下的高階修士去查看情況,防止遇到大荒的高階妖魔出現危險,這一隊修士乘坐高等飛舟前去,打不了,逃跑還是沒問題的。
從商議到決定派出修士查看,整個過程在短短不到半個時辰的時間內完成,雖然彼此意見難以統一,但對出現仙靈氣息的重視,還是用很短的時間內做出應對。
而當無數妖魔,大量流浪修士,以及仙門內剛剛登上飛舟出發的修士往大荒宗方向而來的時候,持續出現的仙靈氣息突然消失了。
就像導航突然沒了信號,也像美夢突然沒吵醒,但只是略微停頓片刻之后,這些家伙就繼續往之前感應的方向前行。
仙靈氣息會消失,當然是周泰做的,如果不消失,持續指引,最終的結果一定是會把所有被吸引的家伙引到大荒宗門口來,這樣就是直接玩最大的,場面一定不會小。但穩妥起見,周泰選在在大玩之前先選擇小玩一下,只感應到方向,是不好確定具體距離了,這樣一來,最先進入大荒宗范圍內的修士或妖魔就會少上一些。
把最先進入的處理完了,再開啟仙靈氣息把剩下的一起引過來處理,這樣分波次應對,也更容易操控一些。
如果只是用宗門大陣擊殺,周泰不會用這種先小后大的方法,殺就是了,來多少殺多少。但想要抓捕修士就不能這樣了,要知道整個大荒宗內的修士,最高修為的修士也只是封憂境,面的被仙靈氣息吸引而來的強大存在,能發揮出來的作用是極其微弱的,基本上只能依靠宗門大陣。
如果是擊殺,一擊擊殺就問完事了,但要的是抓捕,只能用宗門大陣禁制住對方,這就需要大陣一直維持這種禁錮狀態,消耗必然不小,禁錮修士的人數少了還好說,人數一旦多了,宗門大陣的負擔就會加重。
如果數量多到一定程度,維持不了全部禁錮,弄不好可能還要擊殺一部分,好不容易弄來的,能多抓一些,自己目的才更有可能達到。
至于如果有多的修士,為什么不先用宗門大陣把其擊成重傷之類的問題,是因為一點都不現實。
宗門大陣攻擊之下,要么生要么死,只傷不死太為難周泰了,他又不可能對那些出現的修士了如指掌,如果宗門大陣的攻擊是大炮,那么誰見過用大炮直接打人的時候,是把人放在炮口前不可能打偏的這種,要求只傷不死的?兩種情況差不多類似。
這樣想的周泰,已經把整個仙門所有修士全部出動的極端情況給考慮進去了,還不知,仙門只是派了一隊二十多名修士而已,基本上一個真我境一個派一個。