反正又不是雪樂山這邊掏錢,宋陽才懶得替微軟心疼,花微軟的錢養雪樂山的崽,不養白不養。
在智能手機還沒成為電子產品主流,手機游戲還沒成為潮流年頭里,專業游戲掌機的作用,還是無法被替代的,起碼能夠圈十來年錢,如果運作的好。
宋陽手中有阿爾卡特手機,能自己生產掌機屏幕,又有ARM和PA半導體,能設計生產掌機處理器,雪樂山能夠提供游戲,生產一款掌機,對于其他公司來說有些難,對于阿爾卡特手機來說,就是多一條生產線的事!
是,得加錢事,成了可就賺翻了,掌機的利潤,比起主機還要大的多,這玩意,現在跟手機一樣,都屬于高科技產品,換句能聽懂的人話,那就
“游戲掌機行業,競爭比主機還要大,而且掌機行業,基本上以任天堂一家獨大,也有廠商,包括雅達利、世嘉在內,都挑戰過任天堂,
但無一例外都失敗了彼得·摩爾有些不太看好讓世嘉重新推出掌機,主要是在掌機行業,壓根就是任天堂的地盤,也不是沒有挑戰者,但基本上下場都不怎么好。
出名的那些主機廠商,都曾在掌機上,跟任天堂掰過手腕,雅達利、世嘉、索尼、萬代等都嘗試過,至于效果嘛,只能說是效果慘淡,現在還能勉強發出聲的,也就剩下索尼,在跟任天堂在掌機行業斗,其他的都慢慢消失不見了。
所有,聽到同樣想要世嘉,再跟任天堂在掌機行業競爭,彼得摩爾是有些擔憂的。
“現在掌機行業,不僅是硬件,在掌機游戲上,也很難有游戲,跟寶可夢競爭!”
得·摩爾無奈說道,任天堂直就憑借一款游戲,拯救了任天堂的堂機行業,遇事不決推出“寶可夢”,已經成為任天堂的致勝法寶,推出新一代掌機時,或者銷量下滑,那就來一款寶可夢,偏偏玩家跟用戶,還就吃這一套,甚至有不少玩家,都直言,買任天堂的掌機,就是為了寶可夢而來的想要跟任天堂在主機行業斗,那就不僅是要推出,在硬件性能超越任天堂的掌機,就算在獨占游戲上,也要推出能跟寶可夢抗衡的游戲來才行。
“這就要看雪樂山了!”
宋陽沒頭疼這個難題,而是把難題甩給了一旁的肯·威廉姆斯,他是管游戲開發的,為世嘉新一代主機、掌機,開發出能打游戲,那是肯·
威廉姆斯該干的事情。
說實話,能說壓住“寶可夢”的游戲,真沒幾個,但一個打不過,那就來一群好了,憤怒的小鳥、切水果、神廟逃亡、怪物獵人,再加上世嘉原本的索尼克,都給安排上,如果還不夠,那就把日苯SNK游戲公司也給收購了sN公司就是街機時代的王者,當然再過十幾年,新一代玩家們,對于SK最熟悉的,莫過于某一款手游中的橘右京、不知火舞、宮本武藏、
夏洛特、娜可露露等幾個游戲角色了。
但那是SNKE就破落戶不知道多少年,只能跟其他游戲硬拉關系玩聯動,靠授權游戲P賺點外快了可巔峰時期的SK,那是拳打腳踢日苯游戲同行的,堪稱街機時代的一代王者,可就跟如今的世嘉一樣,街機時代已經沒落了,現在全世界玩街機的用戶,都開始不斷減少了,而SNK還活在過去的榮光中。
跟世嘉一樣,SK如今也欠了一屁股債,主創人員都開始不斷離場,外債高達三百多億日元,現在小日子同樣過得艱難,如果沒有大金主接手,那SNK只能關門大吉了。
街機時代的沒落,再加上今年索羅斯在東南亞搞事情,金主們開始收手,潮水開始褪去,也讓大家知道,是誰在果泳了。
如今不景氣,但還是有不少好東西的,尤其是游戲版權跟游戲中的人物角色,這些玩意,再過上些年頭,都是“經典”游戲,都是情懷,