純出裝,身板其實(shí)很脆,很容易秒掉。
tian在心里寫好劇本,也這么操作的。
身形快若殘影,極速掠向石頭,就在他感覺命中了的那一瞬間。
唰!!
一道金光浮現(xiàn)。
石頭人的閃現(xiàn)轉(zhuǎn)好了。
沒有朝前閃,沒有朝后閃,沒有左閃右閃。
而是……
原地閃現(xiàn)!
速度之快甚至讓tian連反應(yīng)的時(shí)間都沒有。
他在eq的同時(shí),手指就已經(jīng)落在了閃現(xiàn)鍵位上。
但是卻遲遲沒等到石頭的位移,只感覺眼前一花,再定睛一看,石頭人卻還停留在原地。
“怎么會(huì)……這……”tian喃喃失神。
“shaqia這是手抖了嗎,怎么交了個(gè)原地……”記得的話音還沒落,雙目猛地瞪大,眼神中滿是難以置信的震撼!
“什么??穿過去了???”
皇子從石頭人身上,直接穿了過去!!
“這……”rita懵了。
“出現(xiàn)了!原地閃現(xiàn)躲技能!”米勒瘋了,拍案而起,索性站著解說。
“石頭直接一個(gè)原地閃現(xiàn)躲掉了皇子的eq二連!我的天啊,這是什么操作?!”
原地閃現(xiàn)躲技能,看起來似乎不可思議,但實(shí)際上的確能做到,并且在某知名10精彩集錦上,也曾露過臉。
原理是。
閃現(xiàn)屬于優(yōu)先級(jí)最高的位移判定,而一張地圖上絕對(duì)不可能存在兩個(gè)自己。
一定是閃現(xiàn)前的自己先消失,閃現(xiàn)后的自己再出現(xiàn),這個(gè)先后順序是鐵律。
無論慢放多少倍,到了關(guān)鍵的幀數(shù),英雄都會(huì)瞬間從原先的位置消失。
然后等到下一個(gè)幀數(shù)再出現(xiàn)。
這其中便會(huì)存在一個(gè)許多游戲里都存在的名詞,無敵幀。
那么同理,原地閃現(xiàn)的時(shí)候,雖然位置沒有發(fā)生變化,但系統(tǒng)判定也是你在原地消失,然后在原地出現(xiàn)。
這個(gè)過程中,便是無敵幀。
對(duì)于飛行過來的非指向性技能……人都消失了,技能自然無法命中。
但是這個(gè)對(duì)于玩家的掌控力實(shí)在是太高了,必須精確到毫秒,而且還要對(duì)對(duì)方技能的飛行速度,飛行距離有一個(gè)初步判斷。
在種種苛刻前提條件建立的情況下,原地閃現(xiàn)才有躲避技能的成功率。
這根本不是一個(gè)正常玩游戲的玩家該具備的能力,甚至就連職業(yè)賽場(chǎng)上都從未出現(xiàn)過這種情況。
僅在屈指可數(shù)的路人局中,被玩家們誤打誤撞使用出來。
但,程舷做到了。
臺(tái)下為數(shù)不多的觀眾,卻爆發(fā)出一陣?yán)坐Q般的掌聲。
彈幕更是炸穿了地心,清一色???飄過。
“這寄吧,瑪子哥演都不演了?直接開始給我們整魔法了?”
“壞了,這波是降維打擊!”
“fpx快跑吧!這個(gè)逼人的操作根本不是你們這個(gè)量級(jí)能頂?shù)米。 ?
“快去西天請(qǐng)我盧來……”
……
不只是彈幕炸鍋,就連ig隊(duì)內(nèi)語音都爆發(fā)出了聲聲不絕于耳的‘臥槽’
“霧草!舷子哥你是怎么辦到的?”一直盯著中路戰(zhàn)況的rookie,差點(diǎn)把臉湊到電腦屏幕上。
rookie以前也聽說過這種東西。
但實(shí)際上就是,他找人打訓(xùn)練模式,練習(xí)了將近上千次閃現(xiàn),都絕無一次成功。
這都已經(jīng)不是秒級(jí)或者毫秒級(jí)的反應(yīng)了,而是幀級(jí)的反應(yīng)!
根本不是人類肉眼可以判斷出來的。
“別問,問就是魔法?!背滔锨娜魂P(guān)掉系統(tǒng)。
在系統(tǒng)的卡槽界面,有一張被捏碎的技能卡片正在悄然消散。
那是他