項目確定了,下來就是要找團隊。
要找團隊,首先得有自己的基本盤。沒有基本盤,不說沒人跟你玩,就算有,那也是給別人當小弟,自己沒啥話語權。
這就相當于開公司融資,要是自己的盤子不夠大,沒有一批忠心耿耿的追隨者,外部資本一旦注入很容易就給你架空了,最后就淪為了資本的打工者。
這事情沈墨肯定是不能干的。
好歹自己現在也是又系統作為金大腿的創業者,就算以后融資,那也必須掌握絕對的控股權。
合伙人的話,倒是可以考慮找幾個,但是肯定要找愿意聽自己話的那種。
焦小二的主子焦鵬舉倒是可以試著接觸一下,不過那也是以后的事情了。
眼下要做的事情還是要把自己的基本盤盡快壯大,先擁有足夠自保的力量后,然后選定一個合適的地盤開始攻略,建立根據地。
現在系統處于游牧民族時代,也就是最低等級。
這個等級下人口限制是兩百人,能建造的功能性建筑是民房、農田、市場、碼頭以及畜欄。
民房增加人口上限,每一套房屋10人口的上限。
農田糧食、市場交易功能。
碼頭可以制造漁船。
畜欄可以馴化野生動物,可以加速動物長膘的速度。
這些都是民用建筑,沒有軍用建筑。
在游牧時代,不能建造兵營以及所有的軍事建筑。
不過在城鎮中心里面卻可以招募民兵。
這些民兵也是從家鄉城市召喚來的,使用的武器也是火槍,但是在原本的游戲中屬于那種價格昂貴血少戰斗力還垃圾的脆皮兵。
論其戰斗力,估計也就是比農民要強一點。
一個城鎮中心可以10人口,現在沈墨加上6個農民是7個人,也就是說當前在不增加新的住房的情況下可以再召喚3個人出來。
召喚一個農民的價錢是100斤糧食,則召喚一名民兵的價錢則是十兩銀子。
按照沈墨的記憶,現在外面的價格是一石米是二兩銀子左右。
而一石米是一百二十斤,而十兩銀子能買六百斤米。
也就是說召喚一個民兵的價錢相當于六個農民。
這價錢的確有點離譜。
如果按照游戲里的民兵設定,絕對的不劃算。
以前玩游戲的時候沈墨基本上都沒咋召喚過民兵,都是直接快速攢資源升級進入殖民時代然后建造軍營開始暴兵。
可是現在游戲具現到了現實,還是不是原來的設定他也不確定了。
想了想,沈墨沒有太糾結了就選擇了花費三十兩銀子召喚三名民兵出來。
雖然農民們也有一定的戰斗力,但是畢竟不是士兵,用來作戰的話問題很多。
沈墨想要盡快的增強身邊的戰斗力,召喚民兵是他當下最理性的選擇。
除了召喚三名民兵外,沈墨還叫來趙方,讓他們盡快建造兩棟民居,將人口上限增加到三十。
雖然系統給的初始資源里糧食不多,但是靠山吃山。
要想召喚更多的農民,就必須要弄到更多的糧食。
還好系統的結算標準是以糧食的重量算的,甭管是大米小麥還是肉類,都是統一按照重量結算。
所以靠山吃山,這幾個農民可以在樹林里打獵來獲取更多的食物,從而召喚更多的農民出來。
有了更多的農民,系統升級的速度就會越來越快。
順便說一聲,現在系統升級的條件不是如游戲當中需要消耗多少糧食才可以,而是給了一個模糊不清的評分機制。
也就是說系統不發布任何任務和指標,任由沈墨自己折騰。
系統只是躲在后面默默觀察,覺得沈墨的表現達到了升