話,開導開導他。這天下就沒有過不去的坎,只要我們一家子好好的,其他的都是小事情。”
沈墨答應了下來。
沈家大院還是很寬敞的,前后三進,擁有十幾個跨院。沈彌平日里處理各種事務就在第二進的東跨院里,兩口子居住則在第三進的東跨院里,
沈墨居住的地方則是第二進的西跨院。
沈家大院的建筑風格是既有北方四合院的特點,又有江南園林那種廊橋相連的特征,亭臺樓閣這些也都夾雜其中,既有北方庭院的疏闊開朗,又有江南園林的雅致清幽,兩者結合的又很自然和諧,也因此讓沈家大院成為了晉城一絕。
很多人以為這種沈家大院是沈彌請人專門設計的,其實并非如此。
這座沈家大院是沈彌自己親自設計并且監工打造的。
沈墨知道自己這個爹雖然看起來是個商人,尤其還是個擁有兩座礦山的礦老板,就給人一種好像不學無術暴發戶的感覺。
但其實沈彌是還是燕京大學的高材生,正兒八經的中西方園林設計專業的畢業生。
要不是家里有礦要繼承,他肯定早都成為了國內有名的建筑設計師了。
沈墨一邊順著廊橋往父親的跨院走去,一邊欣賞著沿途的景致,心中也在盤算著一會如何讓父親相信自己。
其實在他蘇醒過來的時候,系統也再次自動激活了。
在經歷了空間跳躍之后,系統的主界面也發生了非常大的變化。除了界面風格之外,整個系統運行的規則也跟以前帝國時代系統發生了巨大的變化。
當然,本質上這個系統還是個戰爭系統,但是運行規則卻完全不一樣了。
現在的系統主界面有兩本圖鑒組成。
第一本圖鑒是武器圖鑒,里面的武器都是原本自己熟悉的那個時空從一戰到二戰中最出名的那些武器,從手槍到戰斗機分門別類,應有盡有。
但是現在這些武器的圖案都呈現灰色,因為都沒有被激活。
沈墨要想從圖鑒中兌換這些武器,就必須擁有足夠數量的戰爭積分。
越高級的武器所需要的積分自然越多。
而積分則是由沈墨這個宿主的行為所產生的,系統會對主角那些能夠產生戰爭積分的行為進行平定,最終給出一個積分。
另一本圖鑒則是兵種圖鑒,從工兵到戰斗機飛行員都應有盡有。
但是跟武器圖鑒不一樣的是,要從兵種圖鑒里兌換相應的士兵,除了需要一定數量的戰爭積分之外,還需要金錢。
道理也很簡單,要招兵買馬,金錢是必不可少的。
不過,還好,自己這一世是個家里有礦的富二代,所以金錢上問題不算大。
除了這兩本圖鑒之外,系統還有一個戰爭潛力的計算程序。
比如說沈墨在建立屬于自己的勢力之后,因為這個世界的戰爭形式跟上一個世界發生了很大的區別。
客觀因素上影響雙方實力對比的三個因素是人口、彈藥以及油料。
系統的這個戰爭潛力的計算程序就是以以上三個因素為主要衡量指標。
譬如沈墨占領了一個人口稠密的地區,那么人口資源指數就會大幅度上漲。如果他占領了一個鋼鐵資源和煤炭資源很豐富的地區,那么彈藥指數就會大幅度上漲。
如果占據了一個擁有油田的地區,那么油料資源就會大幅度的上漲。
這些資源都會影響到沈墨的實力擴張速度。
現在,沈墨家里有礦,還是非常重要的煤礦和鐵礦,對他來說必須要保住的資源。
所以,在沈墨的盤算中,沈家的資源和家產任何人都是不能染指的。
一路想著,很快就來到了父親沈