林北等的就是這一刻。
狀態差?
小兵多?
都是假的!
出提亞馬特的劍姬,被引燃杰斯先打個強化q,確實沒有繼續對拼的資格。
做凈蝕不一樣。
兩百點額外生命值擺在這里,挨上一炮血量還有一千以上。
更何況,epa除了暗黑元首辛德拉和掏不出幾點輸出的輔助璐璐外,都是物理傷害型英雄。
劍姬不需要考慮魔抗,藍色符文插槽可以帶上護甲,收益還不低。
杰斯帶不了。
一方面是需要p回復,另一個方面是新版劍姬有相當一部分的真實傷害,護甲的作用并沒有常規情況大。
種種因素結合起來,林北二話不說沖了上去。
q,破空斬!
近身!
平a接e技能‘劍術’,打出減速!
走到側面,砍碎破綻環,掛上大招‘無雙挑戰’!
遠程兵和炮車集火?
杰斯切錘反打?
全部無視!
杰斯錘形態的q技能,三級只有110基礎傷害,1.0收益系數看起來很高,其實是額外ad加成。
符文、天賦、裝備全部算進去,紙面數據也不過一百五十多點。
被護甲減傷抵扣一下,不疼不癢。
當然,gion知道拼不過,主動上前不是送頭,而是為了用aoe把藍色方兵線清光。
只要不被眩暈,四個破綻全掉也只是殘血,交閃不至于走不掉。
想法很正常。
可惜,碰到個不按套路出牌的人。
三個破綻打完,林北沒有繼續,而是憑借加速效果卡位,一劍劍硬砍。
劍姬大招持續時間長達八秒,配合俗稱小木錘的‘凈蝕’,效果相當于弱化版疾跑。
不碰最后一個位于杰斯身后的破綻,能卡著一直砍。
逼出閃現,破空斬跟進。
滑步向前,勞倫特心眼刀蓄力,再掛個減速。
被錘開?
無關緊要。
反正上路兵線長。
走位往前跟,等下一個q。
四秒時間,冷卻完畢,最后一刺嵌入杰斯身軀。
gb丶beitraveler(無雙劍姬)擊殺了epa丶gion(未來守護者)!
第二次單吃!
和之前用套路不同,這次是擺明車馬的正面對抗。
gion雖然沒有判斷和操作上的失誤,連擊退都捏到了最后一刻,細節無可挑剔。
但出現了認知上的偏差。
找不到任何理由分辨。
上路隨之成為了突破口。
gb戰隊的陣容不需要劍姬參團,代表林北可以無限分推,發育成一個終極ss。
事實也是如此。
三十三分鐘,林北買了第四個大件,高地塔下1v2斬獲雙殺,吸引對方主力,讓隊友拿到第五條小龍。
效果非常離譜。
五龍屬性第一項,就是讓前四條龍的收益翻倍。
攻擊、法強原本是百分之八,現在增加到了百分之十六。
什么概念?
到了對局后期,出一個大件,提升都未必有這么多。
移動速度從百分之五增加到百分之十,還有每秒30點的真實傷害灼燒,迂回牽扯,拖個十幾秒鐘,就能造成額外三四百點絕對輸出。
又是一個大件的屬性差。
epa再渴望一場翻盤,到了這一步也只能選擇放棄。
“咱們贏了?連贏了三場?”
中單何皓看著彈出來的勝利字樣,有點不敢相信。
之前約的訓練賽敗多勝少,就算下路能站出來ca