不僅配合有一套。
安妮還非??酥苰的陣容。
線上對卡牌,雖然射程方面吃點小虧,但擊殺能力不在一個檔次上。
安妮可以被耗無數(shù)次,大不了回城補給。
卡牌六級后吃到眩暈就沒。
團戰(zhàn)更離譜。
安妮閃現(xiàn)r后排,原本是風(fēng)險和收益不對等的博弈。
控到,不一定能秒。
被對方躲開或者反制,小命基本沒救。
這也是為什么無論rank還是比賽,安妮登場都越來越少的原因。
現(xiàn)在不一樣了。
落紅不是無情物,醫(yī)院八百……不是!
時光老頭能修復(fù)。
掛個復(fù)活,安妮就不用擔(dān)心傷害不足,秒不了目標的問題,用命打出個殘血都虧不到哪去。
起來又是一條好loli。
“還剩下y的上單,感覺不是很容易選。”
十一說出自己的看法:“雖然留了個unter位,但面對鱷魚,近戰(zhàn)都沒有太大的優(yōu)勢,遠程嘛……”
“不敢拿?!庇晖诖顧n賣關(guān)子的時候接過話茬。
“對,不敢?!笔环治觯骸巴诰驒C不算太肉,如果上單不補前排,adg戰(zhàn)隊基本是控誰秒誰?!?
“沒錯。”雨童繼續(xù)往下說:“但如果用坦克上單,會被鱷魚壓制,節(jié)奏也可能要吃虧。”
對比雙方陣容,感覺adg什么都不需要干,不崩盤就贏。
y這邊……
倒也還好。
除了前期對抗弱一點,中期傷害低一點,后期容錯少一點,控制穩(wěn)定性差一點,爆發(fā)總數(shù)值缺一點,基本找不出什么問題。
“來個慎怎么樣?”
解立文和林北商量。
“那個,我想說句港片臺詞可以不?!绷直睆]山瀑布汗。
“你說。”
“教練你可以保持沉默,不能扯淡??!”林北吐槽。
上分的時候,要用進攻型英雄去打優(yōu)勢。
加入戰(zhàn)隊之后,雖然練了練坦克,精力也主要集中在老樹、大蟲子這樣的熱門身上。
慎……
除了剛接觸lol,感覺被動按百分比生命值傷害看起來不錯,匹配娛樂了幾次,林北幾乎沒碰過這玩意。
就連匹配時候,出的都是紅叉飲血攻速鞋。
比賽選?
不是趕鴨子上珠穆朗瑪峰嘛!
“有點扯淡。”解立文自己也承認:“問題是不選全圖流拼一下,這把基本就捐了,團戰(zhàn)沒得打?!?
“我覺得不至于?!绷直笨捶ú灰粯印?
“那你要用誰?”解立文詢問。
“波比不錯。”林北主動提出。
“波比?”解立文皺起眉頭:“發(fā)育起來確實挺強,問題是打鱷魚,容易炸線吧。”
“我在rank里碰過oe,他線上其實是無腦兇,細節(jié)一般,拿波比沒什么問題?!绷直贝_信。
“行,那就選!”解立文拍板定音。
bp虧成這樣,是教練的責(zé)任。
想贏,只能信任選手。
更何況,波比確實是為數(shù)不多,甚至可以說是僅存的一個破局點。
持續(xù)6/7/8秒時間的大招‘外交豁免’,能無視選中目標外的一切傷害和控制,發(fā)育起來,孤身沖陣擊殺c位都不成問題。
至于對線……
解立文做好了無限保的準備。
隨著最后一手選下,雙方陣容確定。
交換英雄。
做最后的細節(jié)調(diào)整。
四十五秒倒計時結(jié)束,進入讀取界面。
藍色方adg:上單鱷魚,打野螳螂,中單安妮,下路盧錫安加時光守護者。
紅色