娃娃站在劣勢方角度思考:“諾手對劍姬,劣勢局真的沒辦法玩,被格擋就沒?!?
“哪怕拉到了,外圈q也基本中不了?!?
“大招斬殺不掉,劍姬就能打破綻打回血陣,諾手被動都是擺設?!?
“正常打不會這么難受?!毙π沽税胼呑禹n,對這一幕喜聞樂見:“untara如果和小北全程1v1,最多被壓點補刀。”
“他這完全是被隊友幫炸的?!?
“沒有第一波被幫死,后面最多越一次,不可能連著被搞。”
“你覺得雙方勝率是多少?”娃娃詢問。
“二八開吧?!毙π忉專骸罢娼訄F其實沒這么夸張的差距,除了上單這個點,其他位置互相都可以打。”
“問題是劍姬分推沒辦法處理。”
“小北什么都不用干,就帶線,這把基本就有了?!?
“哎,還出了個幽夢,自帶一個小疾跑,怎么抓嘛……”
幽夢之靈除了增加攻擊力、穿甲、暴擊之外,還有一個主動效果。
——提升50攻擊速度和20移動速度,持續4秒。
無論進攻還是撤退都有不錯的加成,和劍姬本身的技能配合,可謂如虎添翼。
最最最關鍵的一個問題是,shr上路兩座塔掉的太早了。
二塔如果沒掉,還可以用來做置換,想辦法賺到更多東西。
二塔掉了,再丟就是高地,絕對不能讓。
諾手還守不住。
第一次越塔,y需要三人包夾。
第二次越塔,y需要上中合力。
兩次越完,上單的差距已經拉到了無法彌補的程度。
加上高地塔的攻擊不是一次次預熱的光彈,而是轉換目標就重新計算傷害的激光束,越高地強殺對無雙劍姬來說不要太簡單。
無奈之下,shr只能把女警老牛調過來,強行擋住劍姬的推進。
雙人組被牽扯住,正面團戰就接不了。
小龍、外塔紛紛被y蠶食下來。
“不能這樣下去。”
娃娃思考shr的破局方式:“女警老牛不能跟團,不僅是中立資源和塔,連野區都要丟光。”
“麗桑卓錘石兩個強控,留誰都是秒?!?
“但除了女警老牛,無論誰都擋不住劍姬,哪怕卡牌豹女一起守著都要被越。”
“只有抓死劍姬,才能有一點喘息的機會?!?
“話是這么說,怎么抓?”笑笑反問:“小北很懂,你看他推了兵線就走,老牛閃現二連都不夠距離。”
“卡牌繞后先留一下,老牛再跟嘛?!蓖尥迍倓傉f到這里,眼前一亮:“動手了動手了!”
卡牌大師開啟大招‘命運’,y五名英雄頭上亮起了一個火焰狀瞳孔,位置清晰地暴露了出來。
洞悉全圖。
飛向無雙劍姬后方。
切換紅牌在手。
黃色卡牌會讓‘勞倫特心眼刀’轉化成眩暈強控,而且一定會被格擋。
所以腳神切了一張只有減速效果的紅色卡牌,力求萬無一失,爭取絕境之中唯一的反擊希望。