“我不信。”
“吹吧你就。”
“b話?”
“輸入逆天、發(fā)威,殺爆首字母為主播加油。”
“6啊兄弟!”
“……”
“……”
“什么玩意,怎么就逆天殺爆了。”
林北憤然吐槽:“我船長再菜也有韓服大師,約等于國服王者,打個鉆二銳雯,穩(wěn)穩(wěn)的智商壓制好不好?”
“彳亍口巴。”
“等一個反向打穿。”
“你痔傷及睪。”
“主播的智商至少是鉆二的十倍,但鉆二智商是零。”
“哈哈哈哈哈是零可太絕了。”
“大家好,我是大一。”
“????”
“你們有問題。”
說說笑笑,上線開搞。
首先按下tab鍵,打開信息欄,看出門狀態(tài)。
這個是上單玩家的必修課。
無論分段高低,無論水準(zhǔn)強(qiáng)弱,都必須判斷雙方戰(zhàn)斗力,分析對手的思維,從而做出設(shè)計或者應(yīng)對。
不能腦子里什么都不想,傻乎乎往上莽。
本場銳雯帶的是多蘭劍加上一瓶紅藥水,召喚師技能是閃現(xiàn)加引燃。
這樣的搭配有兩種情況。
一種是炸魚。
一種是菜雞。
前者的可能性更高。
因為放逐之刃銳雯是一個兩極分化特別嚴(yán)重的英雄,要么是接近十全十美的白璧微瑕,要么和富貴人家的小姐一樣一無是處。
不是頂尖,就是墊底,很少有人不上不下,卡在除了臨界點之外的段位。
看各賽季排行就知道。
最強(qiáng)的那幾個,都是王者。
弱一點的,是鉆一。
再往下,就是守門員。
超凡大師、鉆二鉆三這些,往往只是臨時過渡,除非在實在沒辦法玩的版本,否則不會有銳雯玩家常年呆著。
“多蘭劍加引燃,傷害提升了一個大檔次。”
林北分享一些簡單的經(jīng)驗:“打這樣的銳雯,或者是其他帶引燃的英雄,線上一定要小心,不能做換血。”
“只要對方帶了引燃,斬殺線就很高。”
“基本上都有一套壓狀態(tài),第二套直接帶走的能力。”
做好打算。
抬手,來個槍火談判。
呯——
滑膛火藥槍射出一發(fā)彈丸,落在銳雯身上,打出了65點傷害。
立刻往回拉,保持安全距離。
既不讓銳雯a,也不讓銳雯q。
這里有一個小常識。
帶著殺心的銳雯,一級要么學(xué)習(xí)q技能‘折翼之舞’,靠三段傷害和突進(jìn)強(qiáng)控抓傻子,要么留著技能點隨雞硬變,不會直接點e慫著發(fā)育。
利用這樣的心態(tài),做做假動作,往往能取得一些領(lǐng)先。
連著挨了兩槍,銳雯發(fā)現(xiàn)找不到機(jī)會,只好學(xué)習(xí)e技能‘勇往直前’避免被消耗。
主動權(quán)隨之來到了林北的手里。
貼身,先砍一記烈火劍法。
側(cè)向走位。
等銳雯護(hù)盾消失,再射一槍。
思維清晰,操作合理,細(xì)節(jié)方面也無可挑剔。
用前期非常弱勢的船長壓了銳雯近兩百點血量,遠(yuǎn)超出了正常玩家的認(rèn)知范疇。
只是……
第一波兵只收了一個。
“小兵這種東西不重要。”
林北面對質(zhì)疑,一本正經(jīng)地分析:“我少補(bǔ)五個兵,也就是丟了90塊錢。”
“銳雯吃一瓶藥是50,我少吃一瓶藥還是50,加起來不僅沒虧,而且賺了十塊。”
“兵線多的時候銳雯不敢上,我是無壓力發(fā)育,這里又找回