解說話音未落,大屏幕上出現(xiàn)了一個所有人都沒想到的英雄。
——諾克薩斯之手,德萊厄斯!
“什么情況?”
“選錯了吧,應該要重開。”
“沒啊,換給gion了。”
“是輔助凱南?”
“……”
“……”
“竟然出了個諾手?!”
米勒很是意外:“epa是諾手上單,凱南輔助,做了一個誰都想不到的終極搖擺啊。”
“這是真的想不到。”娃娃對比線上強度:“小炮錘石對上滑板鞋凱南,傷害要差一些,前期可能會比較被動。”
“艾克對諾手……大王怎么看?”
“小劣。”微笑簡單分析了一下:“消耗能力不強的近戰(zhàn),碰到諾手都有點吃虧,硬拼一波基本打不過。”
“雖然艾克有兩條命,但是意義不大。”
“諾手疊到三四層流血或者出了血怒,艾克不敢r回去。”
當然。
艾克慫著發(fā)育,諾手也并沒有什么辦法。
畢竟雙方靈活性不在一個檔次上。
而且,艾克q‘時間卷曲器’是非指向加往返兩段。
命中難度高。
為了平衡,數(shù)值相對于出手必中的技能要提升不少。
對著推進上來的小兵使用,永遠都可以將傷害拉滿,清線速度在上單英雄里面穩(wěn)穩(wěn)排在前列。
蜘蛛都沒辦法抓。
因此,epa拿出諾手,為的顯然不是線上優(yōu)勢。
而是野區(qū)的主動權。
“你要小心,我前期肯定動不了。”
林北叮囑ng。
反野最出名的是狂野女獵手奈德麗,接下來輪到盲僧、螳螂等英雄。
但這個不是實際情況。
只是印象。
豹女代練多,盲僧螳螂占比高,所以玩家的記憶比較深刻。
真正要做個反野能力的排名,蜘蛛女皇伊莉絲說第二,沒有哪個英雄敢站出來拍著胸脯說自己是第一。
盡管ng用的是有地聽術的挖掘機,照樣有被埋伏的可能。
“明白。”ng點頭。
“先刷自己發(fā)育,不用著急做事。”娜美作出提醒:“和蜘蛛錯開,多打小規(guī)模團。”
四對四或者五對五,集合了八到十個英雄的大規(guī)模團戰(zhàn),y很難和epa抗衡,雙方控制、輸出和收割能力都存在差距。
小規(guī)模團會好很多。
因為大團拼的是整體實力,某個點稍微有些夢游,隊友可以進行補救,甚至能化失誤為機會反打一波。
而人數(shù)較少,進場時機雜亂,技能還往往不全的小團戰(zhàn),操作占比就大了很多。
娜美的想法是揚長避短,用更豐富的經(jīng)驗打人數(shù)優(yōu)勢或是技能時間差。
商議好應對方式。
最后六十秒倒計時結束。
在讀取界面停頓了片刻,兩支隊伍進入召喚師峽谷。
epa落后一分,心態(tài)相對急一些,有嘗試入侵的想法。
但y很快集合起來。
艾克先做消耗,錘石藏在草叢中,鉤子引而不發(fā),讓epa不敢貿(mào)然向前。
小小沖突了一波,互相拉開。
林北這次沒有吃野。
紅藍buff帶著的碎片可以不少經(jīng)驗。
上單只要吃掉一個,收完第一波兵就能升級,相對于不吃有很大的提升。
但這樣玩,打野雙buff加上一波小野升不到三。
如果epa打野選手al用蜘蛛玩速三入侵,ng拿了雙buff只有二級,野區(qū)會非常難受。
走到線上,剛好看到提著斧頭的諾克薩斯之手。
gion也沒吃。