聯盟神父正文卷第一百六十九章銳雯去哪了?攻守易位。
一輪爆發(fā)之后,需要小心的變成了陷入疲軟期的edg。
強隊交手就是這樣。
一方唱罷,另一方登臺。
盡管deft和iko非常小心,面對凱南日女加上蜘蛛女皇的無解控制鏈,還是被越回來了一次。
順帶破掉了第一座防御塔。
好在卡牌大師為了求穩(wěn),使用大招開了一下全圖位置,浪費了一個支援技能。
廠長趁機拿到第一條小龍,為全隊百分之八進攻屬性加成。
再去下路做威懾。
逼走huni。
和pan將軍一起拆掉被小兵耗了整整七分鐘的塔。
邊路外塔全破,自然而然地進入發(fā)育節(jié)奏。
經濟差剛剛過千。
局面僵持在了一起。
“不得不承認,fnc戰(zhàn)隊采用的戰(zhàn)術非常有效。”
娃娃沒有戰(zhàn)斗可以解說,只能分析發(fā)生過的畫面:“雖然線上有一點吃虧,無論石頭人還是凱南的補刀都被壓了一些,但人頭沒有拉開差距。”
“節(jié)奏方面也是。”
“edg有一定優(yōu)勢,單線都能壓制,抱起團來卻只能守塔。”
“就是以前我們常說的那句話。”米勒復述出來:“fnc陣容值五千塊。”
陣容價值是什么呢?
是落后xx經濟,團戰(zhàn)還能持平的簡略說法。
這種情況最常見于兩年前的s3賽季。
那時候英雄較少,戰(zhàn)術鏈也不夠豐富,幾乎每一支進入世界總決賽的隊伍都不能缺少群控。
到了今天,環(huán)境變化的比較大。
尤其是劍姬改版,船長重做,重裝戰(zhàn)士概念推出之后。
分推打法比之前變得強勢了太多。
以前僅僅是牽扯兵線。
現在是能直接越塔強殺,連人帶建筑物一起拿下。
fnc陣容并不科學。
準確的說還有一點逆版本。
屬于顧前不顧后。
根本沒考慮過到了三四個大件,edg核心位置都有了水銀飾帶和防御裝備后要怎么玩。
但在這個時間點,極其強勢。
“不能打,龍給了。”
第二條小龍刷新之前,廠長作出避戰(zhàn)的指揮。
前期沒有打出足夠大的優(yōu)勢。
現在只能讓資源。
“我去帶吧,這么拖著不行。”林北按下tab鍵看了看裝備情況,主動提出。
“被抓跑不掉啊。”iko不無擔心。
“等一會fnc可就要越塔了。”林北想的很清楚。
“那倒也是……”iko眉頭越皺越深。
edg戰(zhàn)隊的英雄,要三大件之后才會變得強勢,兼顧進攻、防守、容錯各個方面的屬性。
而fnc戰(zhàn)隊捏著一堆團控技能的陣容,最好在一兩個大件的時候開戰(zhàn)。
不去分推。
正面必然要被逼。
無論是直接放塔,還是被強開死上幾個英雄再放塔,都不如讓銳雯去邊路吸引火力,為其他位置爭取時間。
“出水銀再去吧,有操作空間。”廠長想了想,給出一個切實可行的建議。
“明白。”林北點頭打贏。
再刷兩分鐘。
提亞馬特、殘暴之力、水銀之靴后面,水銀飾帶也補了出來。
加上藥水和眼,六格全滿。
單人推進下路兵線。
“混搭王啊,直接六神了。”
娃娃調侃:“huni是布甲鞋加上斑比的熔渣還有一個小冰心,這樣的裝備對比……應該打不過銳雯吧?”
“打不過。”米勒很確定: