聯盟神父正文卷第二百七十二章半決賽,對陣e一個星期的調整時間,實在是長的離譜。
就算是再沒有底蘊的戰隊,也能通過研究比賽視頻,從中找到幾條可行的手段,接著靠訓練賽打磨成完善的戰術體系。
更何況e、edg、rng三支隊伍,底蘊都比qg深厚。
常規賽階段,也沒有誰是真的全力以赴。
“e場均擊殺是12.4,排在倒數第五,如果把墊底的兩個去掉,就是倒數第三?!?
教練霧收集好了各方面數據:“但他們的一血率是57.97,排在聯賽第二?!?
“打法是拿到前期優勢,慢慢滾雪球,不做無意義的戰斗,只打關鍵資源團戰。”
“咱們上下兩路個人實力占優?!?
“但前期一定要注意ndi的gank?!?
接近百分之五十八的一血率。
兩場拿一個還多。
e新任打野ndi的gank效率相當驚人。
僅次于廠長。
而且,準確的說,edg一血率高的原因有相當一部分建立在線上都是老將的基礎上,koro1、pan、deft、iko都是很難出問題的類型。
不代表廠長抓一血比ndi更出色。
“我肯定不給他機會?!?
dob單手錘了錘胸口:“混子就是這么開心,嘿嘿嘿嘿嘿……”
“去去去?!膘F天進入正題:“關于這種情況,我有一個想法,那就是上下兩路,其中一路不要給他機會?!?
“另外一路小心一點,讓ng多做保護?!?
“一直拿不到一血,ndi以及e整支隊伍的節奏應該都會受到影響?!?
“教練說的對?!眜zi第一個投贊成票。
凡事有具有兩面性。
看起來優勢的方面也不例外。
一個線上一直占優的頂級路人王,肯定不擅長打被壓制的逆風局。
道理很簡單。
因為平時就沒怎么打過,非常缺少經驗。
e戰隊的一血率同理。
習慣性抓一血。
習慣性用抓出來的優勢滾雪球。
抓不到,甚至反虧了些東西進去,必然不會那么舒服。
“根據之前比賽的記錄,ndi有37.3的對局是3級抓人,11.5二級抓一血,51.2的概率在4級之后行動?!?
霧天把數據擺出來:“近二十場比賽,ndi使用最多的是蜘蛛女皇,其次是挖掘機、酒桶、人馬、寡婦。”
“和咱們打,拿蜘蛛的概率比較低?!?
“人馬可以搶。”
“酒桶和挖掘機是防備的重點?!?
“現在的問題是,上下兩路,哪一路求穩,哪一路勾引ndi來抓。”
“下路……”uzi說到一半。
林北直接打斷:“我來勾引,上路好處理。”
“拿carry英雄需要發育吧?”uzi有點擔心。
“你才是carry英雄?!绷直睌[擺手:“別爭了,我來吧,下路總會有視野空白期,前期二打三也沒什么勝算,上單操作余地比較大。”
“行,那就你來?!眜zi知道是事實。
adc前期的輸出能力很固定。
不夠就是不夠。
uzi以前帶著輔助打2v3,除了實力碾壓之外,還因為整體的技術意識都不夠完善。
到了s6賽季,2v3幾乎是一種不可能的行為。
相對來說,上路一直沒什么變化。
強勢上單依舊可以不把打野當人看。
“然后是中路這里?!?
霧天往下分析:“兮夜的分均輸出是505,在中單選手里排第七