聯盟神父正文卷第二百八十六章決賽,戰rng!“知不知道什么叫天才打野?”
“上單領先五千經濟,上野領先三千五。”
“我玩四個月打野就進國服前三!”
“上單領先五千經濟,上野領先三千五。”
“我剛進lpl就贏了edg。”
“上單領先五千經濟,上野領先三千五。”
“咱們能不能不提這事了,換個話題。”ng有點無奈。
“你讓ip打爆過。”小明記得很清楚。
“……”
“你讓老賊和淫賊輪流虐泉過。”
“……”
“你讓uzi連點四下,才反手a了一下。”
“算了算了……”ng長嘆一口氣:“咱們還是說打野吧。”
“上單領先五千經濟,上野領先三千五。”小明繼續做一個面無表情的復讀機。
當然。
只是開開玩笑。
兩個人從打rank開始就是雙排的搭檔,不在意一點小事。
更何況,經濟方面的問題,本身就是ng強行保上做出的犧牲,而不是真的菜到了不能看的程度。
一星期的調整時間。
和e、edg約了約訓練賽。
分出了勝負,e和qg之間就沒有了利益沖突,作為a組實力排在前二的隊伍,互相交流只會有好處。
edg是主動找上門。
因為pan將軍的腰傷實在不能再拖,必須進行治療,轉會期間買到的小學弟sut目前還不怎么能融入隊伍,想要拿qg做磨刀石。
教練霧天其實不想打。
準確的說,至始至終都不想和擅長殺熟的內戰幻神打。
問題是,決賽就在眼前。
相對于提防edg,應對rng才是當務之急。
加上設計師的德行就是教職業選手玩游戲,到了夏季賽,版本肯定會有不小的變動,這時候和edg打一打,收益極高,弊端可以忽略不計。
所以就答應了下來。
切磋幾天。
浮現出了不少問題。
林北能用塞恩,但也僅僅是停留在能用的程度,遠做不到卡帝那種撞翻全場。
少了上單這個carry點,uzi也有些獨木難支。
討論了一陣。
決定讓dob來試試。
沒想到,取得了出乎意料的效果。
塞恩走上,消耗能力其實比較一般,打不太動其他坦克,技能往往只是用來清兵。
走中,推兵撞脆皮的殺傷力就有點強了。
而且,dob玩了幾次,靈機一動,把天賦從對線期間幾乎觸發不了的不滅、余震換成了冥火之觸。
傷害增益、穿透兩個方面全部拉滿。
這樣一來,兮夜和小學弟兩個人都很難頂住dob的流氓式消耗。
選擇詭術妖姬,不得不被迫交躲技能。
“d,絕了!”
e戰隊訓練室內,兮夜又被小兵撞了一下,血量已經不支持繼續做對抗。
必須回城。
“中單塞恩,還真有點東西的。”
打野ndi做了做嘗試,發現不行:“這玩意基本沒的抓,打不死他。”
塞恩e技能推兵的極限距離是1575碼,幾乎找不出第二個這么長手的英雄。
本身還是坦克屬性。
皮糙肉厚,帶盾有控。
幾乎管不了。
而且。
英雄強度不是重點。
給個人實力突出的sut、兮夜、小虎,塞恩這一招都算不了錦上添花。
畢竟線上能力要用團戰作為來換。
給原本就是混子,隊伍里還不