聯盟神父正文卷第三百一十八章半決賽,g2“斷劍重鑄之日,其勢歸來之時。”
伴隨著低沉的宣言,一名手持符文斷劍的女戰士出現在大屏幕中央。
旋即引起了一片片嘩然。
五樓。
非常寶貴的unter位。
就出來個這玩意?
刷……
不是。
打rpg的時候選一選就算了,反正rpg這隊伍和真正的rpg游戲區別不大,角色弱一些也能通關。
碰上歐洲領頭羊g2,還這么玩。
有點不把對面當人看了吧。
但不管怎么說。
選都選了。
只能往下看。
進入對戰。
藍色方g2:上單酒桶,打野男槍,中單艾克,下路盧錫安布隆。
紅色方qg:上單銳雯,打野人馬,中單麗桑卓,下路輪子媽錘石。
“從陣容角度看……”
娃娃剛想要說,記起來身邊有個前職業選手,決定不班門弄斧:“pdd老師怎么看雙方的陣容呢?”
“單純從陣容的角度說,g2肯定更好一些。”pdd就事論事:“三條線加上野區都好打,到了團戰,有酒桶和布隆兩個反手,也不太怕被開。”
不考慮選手。
只看英雄。
g2戰隊已經贏下了八成。
中下兩路,麗桑卓推不過艾克,輪子媽錘石也肯定沒辦法和盧錫安布隆硬拼。
至于上路。
有一個機制,非上單玩家可能不清楚。
——酒桶e技能撞一下接個普攻,再拉開一個身位的距離,銳雯才能恢復行動能力。
銳雯主動突進,就是送血。
因為消耗了一兩段q之后,再被擊退,后續根本沒辦法往前追。
如果雙方水準差距在一個大段位以上,銳雯打酒桶還能找到一點機會。
但g2上單選手kikis雖然是個半路出家的選手,被北美第一新人hauntzer按著摩擦,也不會出現鉑金鉆石分段的低級失誤。
更何況。
qg團戰非常不好打。
前期的進攻壓力非常大。
如果建立不了足夠的經濟優勢,裝備屬性沒有拉開,兩三個大件之后,幾乎沒有正面一戰的能力。
“還是自信。”
米勒很喜歡用中性的評價,想了想,又補充了一段:“不過,我個人感覺,以小北的實力,有自信的資格。”
“畢竟在去年的世界總決賽上,小北使用銳雯逆轉過fnc,還差一點點擊敗了skt。”
“對,別的位置看英雄,上路這個位置看id。”pdd有資格說這句話:“其實很多時候,咱們lpl上單的英雄看起來都是劣勢,然后把對面給殺穿了。”
在很多觀眾的印象里,上單這個位置一直是韓國稱霸。
從最早的一炮四個pdd,到skt武器大師無解分推。
接下來,不死上單looper,團戰之王ar各領風騷。
實際上。
全明星賽打了四個pdd的孤狼shy四次交手只贏了一次。
其他三次都被吊在天上錘。
武器大師也是因為戰術體系換線養上單搞出來的效果,只看對線水準,其實并不如神超。
looper勝在穩健,不假,進攻方面就不要有太大指望。
貨真價實的頂級上單,時至今日,也只有ar一個人。
而國產選手,無一不是一時之選。
外戰不敗王草莓。
上單霸主pdd。
胯下帶傘高地平。
如來神掌童無敵。
在各自的巔峰期,