大招先手消耗或者最后收割都有不錯的作用。”
“缺陷是前期戰斗力不強。”
“不過,沙皇走中肯定能掌握線權,對打野有一定幫助,進而可以配合老牛保住下路的燼,比較容易限制qg下路的進攻打法。”
很合理。
只是。
這樣一來,存在另外一個問題。
那就是上下不容易兼顧。
qg三四樓,直接把蜘蛛女皇加巨魔之王的組合掏了出來,更是加重了這個問題。
其他上單配合蜘蛛,六級之后未必能越了坦克英雄的塔,勉強殺掉基本也是元氣大傷。
巨魔是為數不多的例外。
q技能偷取攻擊力,提升攻擊速度,就算全肉裝照樣具備不俗的傷害。
大招按百分比偷取生命值和雙抗,更是殺手锏級別的特質。
正常對線,隨便越。
換線……
算了吧。
燼雖然是個瘸子,手也談不到多長,但射出第四發必爆子彈能夠獲得加速效果,加上射程稍遠五十碼,和滑板鞋還有的打。
讓上單面對滑板鞋錘石,或者滑板鞋布隆這樣的英雄,怕是連經驗都不敢吃。
想到這里。
考慮自保和后續團戰兩個方面。
skt打野位置選擇出了法外狂徒格雷福斯,上單再次掏出想要當做奇兵卻被武器大師錘爆了的納爾。
“這個陣容,感覺比qg的好很多啊。”
米勒不想長他人士氣滅自己威風,但雙方在這邊,滑板鞋、蜘蛛兩個點太拼了,看skt的應對,正常對線恐怕是不容易占到太大的便宜。”
“是的。”良小傘皺起眉頭:“巨魔上單亮的有一點早,打團沒什么雙抗可偷,老牛的坦度是靠大招百分比減傷,本身屬性其實不高。”
“納爾變大之前,巨魔很難咬的到,變大之后被拍到再咬很可能來不及。”
“拖到后面,qg持續傷害也不夠。”
連前職業選手傘皇都這么看。
臺下觀眾自然也帶著同樣的觀點。
“太著急拿優勢,有點亂。”
“麻煩了啊。”
“這場要是輸了,感覺qg就沒了。”
“讓2追2太炸心態。”
“莽死他們,千萬別和skt打決勝局。”
“……”
一時間,各種彈幕紛紛刷了起來。
然而。
skt教練kkoa的臉色卻沒有任何欣喜,反而帶著七八分的凝重。
情況不是很對勁。
理論上,巨魔蜘蛛組合確實可以隨便越近戰坦克,繼續拿波比這種東西出來存在不小的麻煩。
但是。
巨魔一定是上單么?
未必啊!
先手輸掉兩場,就算用完美的設計追回來一局,kkoa也沒有任何輕視qg的心態,而是把qg當成有史以來碰到的最強對手。
問題在于。
拿納爾,qg把巨魔搖擺到輔助位置,skt還不算太劣勢。
起碼中下野不虧。
不拿納爾,選個波比或者大蟲子,無論對線還是打團都屬于送菜,局面更不好處理。
所以。
就算知道qg大概率設計了圈套,kkoa也沒有跳出來的辦法。
用一句古話說,叫人力有窮時。
很快。
場館內響起了一陣陣驚呼。
大屏幕中央出現了個……
……