“哇——”
“北哥好快!”
“太猛了吧這也!”
“韋神這表情都要不行了。”
“必然,誰受得了啊。”
“……”
隨著比賽的時間一點點推移。
各大直播間屏幕,飄起了各種各樣奇奇怪怪的彈幕。
似乎發(fā)生了什么很黃很暴力,極其不適合16歲以下少兒觀看的畫面。
實際上。
僅僅是吸血鬼和狗頭兩個英雄,對著慢慢發(fā)育。
連沖突都沒有爆發(fā)半點。
讓觀眾感覺無法承受的是……
狗頭Q技能‘汲魂痛擊’的層數。
七分鐘。
準確的說,一分三十秒全軍出擊,一分鐘五十五秒中路兵線接觸。
實際的對線時間,僅僅是五分鐘。
都未必能做完先摸手,再摸肘,順著胳膊往里走,最后單手解開bra的前奏。
這么短的時間里。
狗頭Q技能已經疊加到了三位數,整整一百一十一層!
一百一十一!!
什么概念?
看中路對線,就知道了。
吸血鬼帶著猩紅沖刺效果,上來吸一口。
出了耀光在手的狗頭,只需要兩次AQ,就可以把生命值抬滿。
治療效果甚至還溢出了一些。
就TM離譜!
“小北疊層的速度,是不是有點夸張了啊。”澤源顯然帶著些意外。
“主要吸血鬼在前期,確實給不到狗頭壓力。”記得一直關注著中路情況,比較了解:“從旁邊的血條上看,小北狀態(tài)基本就沒怎么往下掉過。”
“唔……還真是。”澤源回憶了下,發(fā)現(xiàn)沒錯:“那這樣一來,LGD壓力會非常大了。”
正常來說。
屬性可以在一定條件下無限成長的英雄,基本是越往后拖,戰(zhàn)斗力越強。
譬如千魂錘石。
萬血塞恩。
一R秒人小法師。
狗頭其實是一個例外。
因為狗頭的Q技能‘汲魂痛擊’疊層雖然沒有上限,但僅僅是增加面板上的傷害,并不享受暴擊屬性的加成。
再加上屬于近戰(zhàn)英雄,不可能出一身穿甲類裝備。
在正常的游戲時間線里面,哪怕疊加到一千多層,扣除對方前排的護甲減傷,實際傷害也就幾百點。
相當于神裝AD一次普攻。
而神裝AD的攻擊速度基本都能夠達到以上。
狗頭的Q把冷卻縮減堆滿,也不過兩秒一個。
不考慮控制、牽扯。
只論無壓力輸出。
雙方都差了整整四倍。
因此。
真的拖到四大件乃至六神裝,狗頭除非閃現(xiàn)AQ直接打殘或者帶走對方C位。
否則,注定是一個比較尷尬的點。
走輸出路線,百分百站不住。
除了必備的三相之力外全防裝,照樣沒有真正的坦克堅挺。
最強勢的時間段。
其實是在十八到二十五分鐘。
兩大件左右的時候,對方前排英雄的裝備沒有成型,幾棒子就能敲死一個。
后排英雄的輸出遠遠不夠,打的都未必有狗頭被動吸的速度快。
正常來說。
只要二十分鐘,狗頭能夠疊加出來400層以上的Q,戰(zhàn)斗力基本獨一無二。
500層以上的Q,稱得上天下無敵。
600層以上……
抓準機會,先秒掉最關鍵的輸出點,一個