“咦?!”
“好看了好看了!”
“操作起來。”
“不是很契合陣容吧……”
“是啊,這玩意怎么打快節奏。”
“開玩笑,北哥拿什么英雄不能加快節奏。”
“對,殺穿了都快。”
看到千呼萬喚始出來的英雄。
等待了一整個完成倒計時的觀眾們,當即議論了起來。
林北最終選擇的是,有刀在手的……
疾風劍豪。
亞索!
“這個陣容出亞索……怎么感覺小北越敢玩了。”
娃娃帶著點調侃:“上次用亞索,好歹還有個滑板鞋丟輔助英雄的擊飛,這次,也就錘石E能接一下大招,基本要靠自己吹風。”
“藝高人膽大嘛。”米勒比較看好:“以小北的實力,增加一點難度沒什么問題。”
“既然敢選出來,肯定是有把握的。”MISS也這么覺得。
什么話,都要分兩個角度說。
表現平平的選手,選個不那么合理的東西出來,所有人都會覺得是亂玩。
表現特別出色的選手,就算真的亂玩,大家也會找到各種理由,證明這樣選擇是合理的。
WE隊員看到亞索。
同樣感覺林北有獨特的想法。
要知道。
進場環境這方面,對一個成熟的亞索玩家來說,并不是特別難以解決的問題。
高分路人Rank局里面,自己吹自己上的情況比比皆是。
并且。
格擋一切飛行道具的風之障壁,既能阻擋辛德拉的能量傾瀉,也能在飛行過程中攔截爆破酒桶,更是可以讓戰爭女神希維爾的攻擊變成只有造型沒有效果的假動作。
未必一定能夠用好。
但是,一定非常好用。
“艾克前期比較好打亞索,如果可以的話,先給他一些壓力。”WE教練抓緊時間做最后的安排:“抓他的風險很小,只要不被奧拉夫反蹲到就行。”
一般來說。
LPL賽區的教練只是針對幾個版本強勢,或者對手擅長的英雄。
很少在具體的行動層面指手畫腳。
畢竟,場上局面千變萬化。
提前去做設定,到了實戰之中,很有可能出現不合時宜的情況。
就連LCK那么完善的后勤體系,加上執行力超強的隊員,都被LPL賽區用不講半點道理的莽夫戰術硬生生打崩過。
預先布置。
很有可能搞出紙上談兵的結果。
“別的都不怎么好打,亞索這個東西,起碼不用怕他。”957信心足了起來。
“先手一套中了,奧拉夫再來也沒用。”Condi有把握。
放在中路。
亞索的戰斗力不算特別差。
能威脅到不少脆皮。
上路嘛。
這個基礎屬性普遍比其他英雄高出1-2個等級,各路流氓拳拳到肉,實力差距大一點連經驗都未必能聞到的位置。
文雅一點說。
亞索就是一個……寶寶。
“我有機會往上靠,下路盡量穩一點。”兮夜也有針對的想法。<答應的同時還比了個手勢。
商議側重點的過程中。
兩邊的選手互相交換過了英雄,調整好符文天賦,
教練走到舞臺中央,握手退場。
大屏幕切換到了讀取界面。
藍色方WE:上單艾克,打野酒桶,中單辛德拉,下路希維爾卡爾瑪雙媽組合。
紅色方QG:上單亞索,打野奧