“難怪叫BT,真特么是個BT!”
后臺。
WE休息室。
籠罩在一片沉寂的氣氛之中。
即便上單選手957說了句比較搞笑的話,也沒收到什么反饋。
能應聘上職業戰隊分析師的玩家,多多少少有幾把刷子,濫竽充數的雖然存在,但占比其實不高。
集思廣益之下,同樣研究明白了亞索連招過程中所利用的機制。
然后……
都不知道說什么好。
這一套連招,只要過程中沒有受到干擾。
就一定能對無法反抗的目標打出一次普攻、一次E技能、一次R技能,以及……整整三個Q技能斬鋼閃的傷害。
三個斬鋼閃!
三個!
什么概念?
千萬別忘記,亞索被動是暴擊概率翻倍,兩大件就達到百分之百暴擊。
即便收益相對來說低一點,出了無盡之刃,暴擊傷害才有225%,輸出同樣非常離譜。
畢竟。
兩大件的時候,除了很特殊的中單能做沙漏之外。
其他脆皮英雄只要不想直接GG,就根本掏不出來防御型裝備。
吃到亞索AER三Q,加上一個電刀的附加傷害,絕對不存在活下來的可能。
也就是說。
這一波操作,讓原本是互相操作的對抗,成了單方向的一面倒。
即便是艾克,或者定位差不多,相對堅挺一些的近戰,被打一整套,照樣要損失一大截血量。
稍微有一點不謹慎,就會送掉人頭。
“要不,給禁了吧。”有分析師弱弱地提出。
“禁英雄倒是最簡單。”WE教練李禹錫眉頭緊鎖:“主要在于,看到不好打的就禁掉,不是每次都行的。”
沒辦法就Ban。
到最后,絕對會出現位置不夠,沒辦法Ban的情況。
尤其是強隊之間對抗。
每一Ban,每一選,都有極其關鍵的權重。
輕易更改不了。
不過。
說是這么說。
道理也是這個道理。
WE后勤組想來想去,除了付出一個Ban位之外,真就找不出來其他敢說有很好效果的應對方式。
重新登臺之后。
士氣明顯不如第一場旺盛。
“歡迎回來,這里是2016LPL夏季賽半決賽的現場!”
娃娃做介紹:“正在進行比賽的,是QG和WE兩支戰隊,QG剛剛贏下一場,拿到了1-0的領先。”
“雙方沒有交換所在位置,看來都覺得這樣的安排對己方比較有利。”
“說實話,QG這支隊伍真的是很特殊。”MISS發現一個細節:“其他隊伍都喜歡在藍色方,QG如果能選擇,好像一直是主動選紅色方。”
“藍色方主要是先Ban先選嘛。”米勒根據自己的理解分析:“能先拿一個最強勢的英雄,也可以以搶代Ban,等于多了個Ban位。”
“但是,以QG各個隊員的英雄池,不是很在意針對。” “WE還是認為藍色方比較好。”MISS思考。
“對,因為職業隊伍,在不同的位置,整體Ban/Pick思路是不一樣的。”米勒對此比較了解:“比賽里面,都會選擇發揮自己擅長的方面,而不是為了限制對方,先把自己的戰斗力給限制了。”
除非萬不得已。
否則。
比賽的時候基本是針縫相對。
幾乎不會選擇打七傷拳。