完克納爾的英雄,不多。 亞索絕對是一個。 踏前斬無限突進、后撤。 斬鋼閃遠程補刀,吹風消耗。 風之障壁沒收飛行道具。 谷方方面面的能力,都仿佛是針對納爾做出來的設定。 EDG處于紅色方,直接亮出來納爾,怎么看都有一點奇奇怪怪的感覺…… “納爾?”QG這邊,霧天教練顯然有點糾結。 首先。 納爾選了。 其次。 拿出來,會不會踩到陷阱里面去? 要是EDG挖個坑,QG主動跳進去,還自己埋點土,數個一二三四五……簡直比連續三次進山打熊的獵人還特么虎。 “算了,等等再看。” 想來想去,霧天也沒頭緒:“先拿下野。” <很自信。 <之前用過,我還是小炮吧。”UZI說出想法。 “沒問題。”霧天拍板。 面對可能出現的布隆。 燼顯然不好選。 加上EDG在半決賽階段,面對RNG,游走方面打的風生水起。 以及雙方的實力比較接近,不太可能速戰速決。 要自保,要后期,還要能發揮UZI出色的壓制推塔能力。 小炮無疑是最契合的一個選擇。 “QG的打法好像又有變化。”娃娃想了想,不知道怎么說,干脆往下走:“EDG接下來,拿了寒冰射手艾希和弗雷爾卓德之心布隆,控制鏈非常充足。” “還好UZI沒有用燼。”米勒有點慶幸。 “這種出現過的英雄,是一定能想到的。”PDD指出:“錘石、老牛都沒了,Meiko又不是很喜歡軟輔,基本上,也就是拿布隆這一選。” “確實,職業隊伍的考慮都比較全面。”米勒同意:“QG接下來,是中上兩個位置,看一下要出什么,會不會拿亞索。” 話音剛落。 兩個英雄出現在大屏幕上。 一個是深海泰坦。 一個是亡靈戰神塞恩。 “泰坦、塞恩?這真的是終極搖擺啊。”娃娃完全沒有想到:“Doinb用過中單泰坦,效果還不錯,塞恩走中發育也沒什么問題。” “就是沒有節奏點了。”米勒發現劣勢的方面。<是節奏點嘛? 不是。 起碼在廠長的面前不是。 UZI是節奏點嘛? 單純看小炮這個英雄,清線、耗塔能力都很強。 但是。 在射程隨著等級成長起來之前,面對艾希布隆組合,小炮并沒有什么發揮空間。 所以,也不是節奏點。 QG這套陣容。 扎實有余,侵略性不足。 輸出點也比較單一。 除非EDG悶著頭上來硬碰硬。 否則。 無論前期還是中期,QG戰隊都并不好打。 除非拖到四大件至六神裝階段,才能憑借小炮的輸出,一個個點殺EDG的英雄。 畢竟納爾有賢者模式的空白期。 挖掘機也不是真正意義上的坦克。 對剛前排,就算多個布隆舉盾,也沒有塞恩、泰坦、人馬這三個莽漢能抗。 考慮到這點。 以及QG保護能力不強的問題。 請收藏