“QG這一波牽扯,把EDG搞的好無奈啊?!蓖尥迵u頭。
“是真的沒辦法。”米勒感覺無解:“QG的運營和其他隊伍不一樣,其他隊伍運營的時候,多多少少都能找到應對方式?!?
“QG的運營是,你做了最優化的處理,還是要虧?!?
“而且,并不會少虧多少。”
如果說,EDG的運營是蠶食,用鈍刀割肉的方式,積少成多,一點點做累積。
QG的運營就是直接沖著大動脈去。
砍不死,也要放出來幾兩血。
平心而論。
EDG應對的沒有任何問題。
但是。
別管怎么沒問題。
兩座二塔丟了,是事實。
EDG中上兩路高地,失去了最后一道可以用來拖延時間的屏障。
面對拿到兩火一土元素亞龍,還有個拆塔速度最快的小炮的QG戰隊,防守絲毫不敢放松。
然而。
百密必有一疏。
QG回城整備之后,再一次壓回來,兩面牽扯的過程中,又玩了個小套路。
——上、野、中、輔四個英雄轉線。
小炮不動。
藏在插下真眼,確保不會被發現的陰影之中。
等待EDG全員換過去。
UZI操著小炮鉆出來,幾下點光EDG兵線,帶著碩果僅存的遠程單位往前走。
肉身抗塔。
開啟極速射擊。
掛上爆炸火花。
開拆!
“??????”
“?????”
“好家伙?!?
“絕了?!?
“這都可以?”
“戰術鬼才啊?!?
“……”
彈幕飄起一片片驚嘆。
畫面上。
已經掏出了三件套,QE技能點到五級,攻速、傷害全部拉起來的小炮,在有小兵幫忙破除防御塔減傷的情況下,拆遷速度非常夸張。
一輪爆發打完,再補三槍。
破掉高地塔。
殘血跳走,逃之夭夭。
“EDG好生氣啊,跑去上來不及,正面想開又沒開到,真的是太搞心態了?!蓖尥藿庹f自家隊伍的時候,喜歡站在劣勢方的角度說話。
“雙媽加速再快,也不好追冰杖維克托?!泵桌詹⒉灰馔猓骸爸亓鰯r住半條路,死亡射線、混亂風暴再攔住半條,還有個錘石的幽冥監牢,怎么追嘛?!?
“EDG有點著急了?!盤DD說的很含蓄。
加速BUFF,是根據基礎移動速度做提升。
而減速的百分比效果,是根據最大移動速度來計算。
沒有風騎、三速鞋此類減速抵抗特效,不存在30%加速能抵消30%減速這樣的說法。
更何況。
錘石大招‘幽冥監牢’的減速效果是百分之九十九。
碰上了,根本就走不動。
爭奪關鍵資源,不能隨便拉扯的時候,EDG戰隊慢慢找空隙,并不難抓到機會。
問題在于。
這一波。
是QG設下的圈套
早早就做好了應對準備。
稍微發現一點異常,不管EDG沖不沖上來,控場技能都放好了等著。
EDG想開?
開團是不太可能了。
開玩笑還差不多。
上路高地塔一掉,水晶也被補滿狀態,再次壓回來的QG摧毀。
超級兵出現。
第二條男爵,EDG同樣沒有辦