英雄。
道理很簡單。
單獨一個點,發育再好,技能放的再準,能夠打出的輸出也存在著上限。
對手來個帶盾有控……呸呸呸!
谷鱾來個帶盾有回血的輔助,來個足夠堅挺的前排,能躲就躲,躲不開干脆用肉身頂,都能頂住很久很久。
畢竟小技能的CD,差距不會太大。
這邊POKE技能快好了。
那邊的護盾也慢不了太多。
所以說。
雙POKE英雄,并不是1+1等于2。
而是能將實際傷害值翻三四倍,直接壓過臨界點的作用。
“Faker應該還是要杰斯。”教練霧天判斷了出來:“小北,繼續劍姬?”
“沒問題。”林北直接答應下來。
毫無疑問。
SKT主動選擇紅色方。
就是為了讓Duke看情況選擇。
二樓拿劍姬和五樓拿劍姬,并沒有太大區別。
先亮一下。
還能嚇唬嚇唬Faker。
當然,肯定嚇不住。
只是很有意思。
“QG二樓,劍姬直接拿下來了,小北自信心真的足。”米勒贊嘆。
“必須足啊,上一場贏沒贏?劍姬Carry沒Carry?”娃娃一陣反問:“一場無敵的劍姬剛剛展示過,信心憑什么不足?!”
技術層面。
用‘不怎么樣’來形容娃娃,都有點像夸贊的說法。
但在控場,和調動氣氛方面,娃娃顯然處于解說里面的天花板級別。
幾個問題拋出,直接讓支持LPL的觀眾興奮了起來。
緊接著。
QG在三樓,拿出了戰爭之影赫卡里姆。
<的招牌。”米勒指出:“之前因為各個方面的原因,一直沒怎么選,本場直接和豹女對著刷。”
互相發育。
人馬效率比豹女差一些。
不過。
問題不大。
對局初期,只要線上打的足夠強勢,豹女就不敢隨便進人馬的野區。
只要前幾分鐘和平度過。
接下來的一點速度差距,就沒有特別明顯的影響。
反正大家都是卡著野怪復活時間刷,早過去幾秒時間,照樣要等。
加上作為QG標準的沖陣體系英雄,人馬無可阻擋的大招非常容易把POKE陣容沖爛。
很適合直接拿。
見狀。
SKT戰隊考慮了片刻。
思考要不要改變一下打法。
十幾秒后。
屏幕中央出現了個……紫色的大光頭!
“瑞茲!”
米勒讀出英雄名字:“看到人馬,SKT戰隊放棄了POKE體系,換成比較常規的英雄,不過,這樣一來,豹女能起到的作用就小了一些。”
“更適合抓前中期節奏。”PDD插入。
豹女和杰斯搭配,是雙POKE體系。
和瑞茲搭配,可以利用刷野速度的優勢,帶著中單一起做事,打中野聯動,甚至于是中下野三位一體的聯動。
“然后是波比,這個不需要等。”娃娃往下看:“波比還是比較適合SKT當前陣容的,作為前排比較能抗,W技能也可以阻擋突進。”
輪到QG選擇。
四五樓,分別是中單和輔助。
在不知道對方ADC會出什么的情況下,小明為求穩妥,拿了個比較笨拙,但很容易保護隊友的牛頭酋長。
最后一樓。
亮出來的是……暴