提示語:1.不入虎穴焉得虎子。
2.以純元骨鑄劍,或許會有意想不到的收獲。
早在在進入地宮之后,面板提示語就早早的浮現,給予提示。
讓方元意識到其中的不對,這處地底宮殿并沒有看上去的那么簡單。
暗中可能潛藏著巨大的危機。
但有風險的同時,往往伴隨著收益。
何況從提示語的意思來看,這所謂的風險,他足以應對。
而且轉修以后,方元自問在煉氣期已經無所畏懼。
哪怕遇到危險,打不過,逃跑就是了,這也不丟人。
有提示語作為指引,自身的實力作為保障,兩兩之下,讓他做出了冒險抉擇。
那么誰是魚?
誰是漁夫?
可就不一定了。
不過敵暗我明,盡管方元事先察覺到了危機,但此刻敵人未知,目的是什么也不清楚。
他雖有信息差,卻也不好打草驚蛇。
免得最后竹籃打水一場空,讓事情發生其他的變化。
不入虎穴焉得虎子,不親自入局,又如何破局?
方元不是賭徒,但人生有時候就是一場豪賭,既然不會輸,那賭上一把又如何?
無本買賣,怎么樣都不虧!
故而,他一直隱而不發,伺機而動,沒有絲毫出格的舉動。
就是為了引誘幕后的黑手現身,再探明他的目的,這樣才好化被動為主動。
從而實現逆天翻盤。
靜待花開終有時,守得云開見月明。
果不其然,在耐心觀看那些記憶片段后,東野長天的殘魂就突然出現。
這時候方元就知道,真正的博弈就要來了。
人生如戲,全靠演技。
兩人都在布局,都在做戲,就看誰能更勝一籌了?
如果是公平競技,殘魂可能會成功,因為從一開始的記憶世界他就在打造自己的人設。
并不連慣的記憶片段,讓人下意識以為這是一個普通的鑄劍大師,鑄造出了一柄強大的仙劍。
再通過他親口講述其中的疑點,塑造出鑄劍師與其子的悲情故事。
最后順理成章的過度到遺愿:重鑄仙劍,讓人覺得合情合理。
不管是什么人,先入為主后,都有可能答應這個簡單的要求。
更何況他還有殺手锏,仙劍相贈,如此威力強大的法器,誰能夠拒絕呢?
利益為主誘惑他人,情理為輔加以干擾。
計劃雖稱不上是天衣無縫,但也能達成目的。
然而這注定不是一場公平的見諒,方元有外掛提示語,早就掌握了關鍵信息。
所以從一開始就注定,方元不會輸,殘魂不可能贏!
……
……
此刻,場中方元被困,看似已經危在旦夕,實則一切盡在掌握之中。
純元骨早就在他進入陣法之時,悄無聲息的打入熔爐之中。
就等真正鑄劍之時,加之干預。
只是提示語并沒有說會發生什么變化,所以方元對此也不了解。
不過未知與神秘,才讓人期待不是嘛?
這塊骨頭是根據提示語的指引在礦洞之中挖到的,為了它,當初方元耗費了整整十天的時間。
還與一只噬鐵蟲大戰了一場,受了些輕傷。
骨頭的來歷與跟腳不明,方元也只知道它能夠純凈法力。
在練氣初期突破之時,起了至關重要的作用,只是后來隨著修為的增強,它失去了效果。
也就被放在儲物袋中,沒有再用過。
若不是提示語,恐怕方元也不會想起它。
沒想到這壓箱底的物品,還能散發余熱,越發讓方元覺得