第二局開始孫加乘保持原來的戰術,利用自身優勢再次與小飛俠打起消耗戰。
小飛俠技能列表中并沒有足夠的控制以及驅散類技能,又一次的被孫加乘耗死,孫加乘成功挺近七強。
大荒星隕與烏茲的第二局戰斗格外熱血,一開局身為戰士的大荒星隕就跳到了烏茲臉上,準備以相同的戰術解決掉這一局。
烏茲在賽前不慌不忙的從背包中掏出一把藍色武器,裝備上去。
此時面對大荒星隕的跳斬,一個側翻躲開,但仍沒有拉開距離,反而是掏出了一把造型奇特的連弩,對著大荒星隕射了起來。
“這不是連弩嗎?!”林星十分驚訝,仿佛這個武器不應該出現一樣。
“連弩?這是什么東西?”
聽到身旁有人詢問,林星組織一下語言說道。
“連弩,又稱諸葛弩,古時候的智慧結晶,這東西能連發弩箭,專門克制這些突臉的近戰的。箭矢沒有羽毛,所以這東西不能遠射,不然會在飛行的過程中失去平衡。”
“好東西啊,之前怎么沒見過呢?”
“這東西太少見了,雖然射速快,但傷害太低,也就pvp能用用了,沒想到現在就被開發出來了。”林星簡單介紹了下連弩的特性。
南風眼中露出思索之色,抱著肩膀說道:“確實不錯,我們怎么就沒見過連弩呢?”
“爆率太低,這東西比首飾都低,算是稀有類別武器掉落了,這就是冷門武器少,玩的人更少的原因。”
此時臺上的烏茲雙手緊握連弩,腰間掛了一圈的箭袋,小范圍的挪騰射擊,與大荒星隕戰在一處。
大荒星隕的長矛技能太少,多數時間都在使用普攻攻擊烏茲。
在上一輪的戰斗中烏茲連吃了三套技能,將長矛技能的起手動作記住了個大概,在這一輪戰斗中利用自身的小位移躲過高額傷害的技能,繼續與大荒星隕對攻。
大荒星隕明顯也是沒有見識過連弩,被打了個暈頭轉向,對攻的節奏也慢了下來,被烏茲抓住機會,以微弱的血量優勢取得勝利。
“這武器也太了,這射速,不公平!”
“這獵人的節奏太好了,學到好多!”
“帥!獵人不虛戰士!”
“好帥的身法!”
臺下的觀眾被獵人的新武器與走位震撼,紛紛叫好。
“三號擂臺,大荒星隕對陣烏茲,1比1平。”
“5分鐘后/進行最后一場戰斗。”
五分鐘后,眾人仍舊在討論上一場的連弩,期待著第三局獵人的表現。
兩名選手都在臺上打坐,靜靜地等待五分鐘到來。
時間一到,兩人同時起身,南風詢問道:“可以打的話,請舉手示意一下。”
二人舉手。
“ok,開吧。”
這一輪大荒星隕開局就沖到了烏茲的面前,試圖以自己的高額傷害將其擊殺。
然而獵人不慌不忙,慢悠悠掏出了連弩,對著大荒星隕扣動扳機。
“咻咻咻!”
大荒星隕不退反進,頂著連弩猶如彈幕般的射擊沖到了bss面前。
依舊是熟悉的起手式,熟悉的連招,同樣的招式在烏茲面前已經用了三次。
獵人手中的連弩猛的射出爆裂箭,將大荒星隕擊退,造成了短暫的眩暈效果,而此次大荒星隕并未交出解控技能,硬吃了兩秒的控制,人有烏茲將自己點了半血下去。
烏茲眼看大荒星隕要脫離眩暈狀態,并準備好了位移技能,在戰士脫困的一瞬間用出,好拉開距離。
可還是低估了頂尖玩家的反應速度,在眩暈解除的一瞬間,大荒星隕利用疾影斬拉近距離,繼續輸出。
烏茲位移技能與控制技能全部進入冷卻,一咬牙決