“早知道睡一覺就好了……”
被群狼分尸之際,韓東文只如此苦笑自責。
若是先有個歇息的地方,死就死了,總不至于掉屬性點……
接著,他看到自己的雙腿被血盆大口死死咬住,鮮血迸發,皮膚也被利齒撕開,露出了里面鮮紅的肌肉和森白的腿骨。
“咚!”
一聲錘音響起,提示著他因為死亡,當前攜帶的未用屬性點慘遭清零。
在游戲中,完成任務、事件等獲得的屬性點,與其他游戲略微有些不同。
在學習最開始的五個技能時,完成任務之后便能馬上使用獲得的屬性點,這使得玩家在前期學習技能與戰斗的過程會更加平滑一些。
擁有五個技能之后,玩家已經足夠熟悉游戲,獲得屬性點后便不再是馬上可以使用——玩家獲得的屬性點將暫時儲存,直到在客棧等場所做出休息、睡覺的動作,才可以使用來學習新的技能、或是增強已有技能。
而如果在結算之前,死在了前往休息場所的途中,那么很遺憾,當前攜帶的屬性點就會被清零。
雖然在初期,這樣的設計頗為受人詬病,但逐漸地,大家意識到這樣的設計機制,使得玩家在游戲中有理由聚集在酒樓、客棧等處,像真正生活在此世中的冒險者一般,結伴旅行,然后出發。
“等等,我出來之前連包也沒鎖?”
雖然角色已經死亡,他總還能看到自己陣亡的場景。
他的軀體與血肉逐漸升華成一陣陣上升的白光,留在原地的,是為數不多的金幣和幾把鐵制武器。
出門冒險做任務之前,除了“睡覺”,還有兩件事是一定要做的。
存錢、鎖包。
如果沒有到對應的地點鎖包,又將金幣帶在身上,那么倘若不慎落命,恐怕隨之而來的就是無法接受的巨大虧空。
一個合格的、老道的玩家,在結束了一天的冒險后,總應該先找個錢莊把金幣存好,再將不準備變賣的戰利品鎖上,最后在某家客棧里結束這一天。
同樣,開始一天的正確方式,就當是從休息點醒來,確認自己已經鎖包存錢,方才出發。
至于為什么明明錢就算存在錢莊里,要用也能自動扣除,但就是非要玩家去做存錢這個步驟,他不得而知。
只是,的確有玩家看到了這一點,扮演起了強盜角色。
就像廣告說的那樣,你是自由的。
韓東文在西亞公國玩的時候,只記得那鎖包的地點叫做天青石圣所,劇情……好像大概是西亞公國的教會用天青石做他們哪個神的象征來著?
這多半是一種取巧的設計,天青石在游戲中能標記、綁定物品,也是玩家無法持有的一種石頭。
要想鎖包,在西亞公國便只能到天青石圣所,而在泗蒙,對應的則是存有天青石的寶石行。
韓東文望著掉落的金幣、裝備,心里生疼。
這一痛,直直讓他睜開了眼睛,從夢里蘇醒了過來。
手還是手,床還是床。
耳朵還是痛。
“我做的都是些什么夢……”
他支撐起自己的身子,在床頭坐了起來,轉頭望向窗外,發現今日仍舊是大雨連綿。
綿密的雨水打在韓東文頭上的殿頂,在這空蕩蕩的寢殿中回響著令他有些失神的雨聲。
時候還很早,小紅豆還沒有來——今日畢竟鐘禮林還要前來,只好再叫她加一天班,屆時倒是得想法子彌補她一下。
他望著窗欞之外發了會兒呆,終于又轉過頭來,望向桌上那紙詔令。
昨晚他已經找出玉璽放在詔令一旁,此刻天色還很昏暗,那張放著玉璽詔令的書案,顯得頗有些清冷凄涼。
韓東文看著那詔令,半晌,忽然笑容燦爛了起來。