板車顛簸,眾人仍舊只希望那多斯波巨獸能動(dòng)作再快一些,盡快回到安全的山下去。
韓東文卻仍舊坐在板車上,專心掰指頭計(jì)算著自己之前拿到的獎(jiǎng)勵(lì)。
“不知道根源屬性是什么玩意,但是按照提示所說,我目前有十點(diǎn)根源屬性,和十點(diǎn)自由屬性,那就是二十點(diǎn)。”
“為了學(xué)落雁,我已經(jīng)加了五點(diǎn)體力和七點(diǎn)敏捷,這么算來還剩八點(diǎn)而已……”
他在心里默默算著,玩家創(chuàng)建角色的時(shí)候并無初始的屬性,一切從零開始,不知道這人傀有沒有?
體力,力量,敏捷,專注,虔誠。
這五個(gè)最基礎(chǔ)的維度,分別對應(yīng)了游戲當(dāng)中的生命值,力量型與敏捷型傷害,以及法術(shù)與奇跡的效能。
韓東文最熟悉的就是敏捷型build無疑,這種加點(diǎn)能夠達(dá)到極高的峰值傷害,也能通過操作彌補(bǔ)脆皮的短板。
若是運(yùn)動(dòng)神經(jīng)和操作差了一些的玩家,按戰(zhàn)士類點(diǎn)法專點(diǎn)體力與力量,就能玩出一個(gè)持雙手重武器的血牛,也有許多人做出了如此的選擇。
五種屬性看似簡單,實(shí)際根據(jù)加點(diǎn)和技能搭配的不同,卻總能玩出千變?nèi)f化的角色,有加點(diǎn)專注和敏捷的法刺、法弓,也有加點(diǎn)虔誠、力量的圣戰(zhàn)、圣武等等。
當(dāng)然,這些叫法也只不過是玩家對某一類build方便稱呼的劃分,《卻陰》的官方還從未定義過任何一種真正意義上的“職業(yè)”。
拳法專精,力量、虔誠加點(diǎn),你就能叫自己圣堂武僧。
弓術(shù)專精,敏捷、專注加點(diǎn),你就能成為一支穿云箭,夜放矢落星如雨的人形轟炸機(jī)。
韓東文掂量著自己剩下的八點(diǎn)屬性,思索了半晌,決定優(yōu)化到專注和敏捷上。
有一定法術(shù)能力的高敏捷角色,總是最為靈活的選擇。
除了五點(diǎn)體力,韓東文又在敏捷與專注上各自分配了四點(diǎn),終于有了體力5,敏捷11,專注4,力量和虔誠全是0的面板。
這已經(jīng)很奢侈了。
韓東文滿意地思索著,二十個(gè)屬性點(diǎn)起碼要完成十個(gè)事件或者任務(wù)才能攢起來,眼下這個(gè)屬性不說對比宮里那樣的怪物,總算是比普通人要強(qiáng)了一些。
而研修技能落雁是另一個(gè)驚喜。
照常來說,玩家需要逐漸推進(jìn)并“融入”劇情,如此才能接觸到各式宗門、門派,或是西亞公國的商會(huì)、教團(tuán)等。
到了這些地方,才有可能見到研修技能,然后通過對應(yīng)的事件或任務(wù)才能換取學(xué)習(xí)的資格。
韓東文自己的角色當(dāng)初可是下了西亞公國邊境一座小城的下水道,在里面遇上了盜賊團(tuán)事件,才獲得了學(xué)落雁的機(jī)會(huì)。
眼下自己誤打誤撞,安排了十三座怡紅樓,獎(jiǎng)勵(lì)的幅度明顯不是一個(gè)級別。
而且,這還只是第一階段的獎(jiǎng)勵(lì)。
韓東文不禁開始幻想能不能將怡紅樓開滿泗蒙大地,到時(shí)候不知道又會(huì)有什么獎(jiǎng)勵(lì)?
“坤叔,還有多遠(yuǎn)?”
有人吭了聲。
坤叔本在低頭沉思著什么,聽他一喊才抬起頭來望了望周圍:“快了,到時(shí)候你們都跟我去找李哥,好好講講山上都遇到了啥事。”
說到這他拍了韓東文的肩膀一把:“小子,你也和我們一塊兒去。”
不知道坤叔說的這李哥是干嘛的,韓東文只勉強(qiáng)點(diǎn)了點(diǎn)頭,抓緊時(shí)間查看自己有沒有錯(cuò)漏什么面板信息。
皇帝初號機(jī)(傀儡)
體力:5力量:0敏捷:11專注:4虔誠:0
游神:無
專精:無
再樸實(shí)不過的面板,沒有專精想必是因?yàn)槟强軒煂>珜儆陧n東文,并不屬于皇帝初號機(jī)。
這意思是不是說皇帝初號機(jī)可以有自己的專精?
韓東文有些興奮起來,