我去,阿水這是閃現(xiàn)找了一塊風(fēng)水好的地方嗎?
哈哈哈,風(fēng)水確實不錯,還帶了一個一起下去!
說實話,r這波一點都沒賺,死歌把兵都清完了,還換到一個人頭,根本沒有損失。
沒辦法啊,死歌就這么個東西,死了也能打傷害!現(xiàn)在不抓他,等他發(fā)育好了,輸出更加恐怖!
......
臺下的觀眾們議論紛紛。
從r這波下路gank之后,他們才隱隱感覺到ig這手下路死歌的不凡來。
不怕被抓是最大的優(yōu)點。
“唉,有點可惜,奇牙開得其實很完美了,但是死歌英雄特性在這里,又交了閃現(xiàn),確實跑不掉!只能說阿水的處理很果斷,既然跑不掉,就一心一意換人頭。”
解說席上,娃娃也是輕聲分析道。
“我怎么感覺陳御和阿水一開始就沒打算跑,沖著換人頭去的?”
一旁的米勒卻是微微皺眉。
“如果剛才陳御的卡爾瑪交re,死歌出個閃現(xiàn),大概率還是能跑掉的吧。”
他指出了關(guān)鍵因素。
雖然剛才死歌被錘石開到,并被皇子接上了控制,但是并沒有第一時間被秒,卡莎省了閃現(xiàn)。
而陳御的卡爾瑪re連招,可以大量的加速和巨額的護盾,絕對能保證死歌段時間內(nèi)不死。
到時候阿水再交一個閃現(xiàn)拉開距離,大概率是能夠成功逃生的。
但是陳御選擇的卻是rq打傷害,阿水選擇的是閃現(xiàn)換人頭。
顯然從一開始兩人就沒想過要撤退,而是直接換人頭了事。
而時候的結(jié)果也證明,換人頭比逃命更賺。
因為即便死歌交閃逃走,本身的血量也被打殘,還是得被迫回城補給狀態(tài),漏兵是必然的。
可換人頭的話,僅僅只是虧了人頭的一百塊經(jīng)濟而已,補刀經(jīng)濟絲毫沒有落下,何樂而不為呢?
泉水復(fù)活走出來,又能補上下一波的兵線。
“這一波倒是看不出來什么,就算死歌閃現(xiàn),應(yīng)該也是有可能被追死的。”
娃娃聞言一愣,并沒有直接認可這個觀點。
他不認為ig的死歌真的是送死流的套路。
要知道,在職業(yè)賽場中,每一分經(jīng)濟都至關(guān)重要。
這一次死歌能換掉一個,下一次如果換不掉,那虧的可就更多了。
然而在r的隊聊中,卻已經(jīng)開始猜測ig的心思了。
“他們好像真的不管死歌的死活,陳御放個技能就跑了!”
奇牙皺眉說道。
“要不下次我們抓卡爾瑪吧?”
小夫提議。
他也感覺到,抓死歌的收益并不大。
“卡爾瑪還有閃現(xiàn),不好抓啊!而且抓輔助沒有意義,那就是個工具人。”
奇牙無奈搖頭。
職業(yè)賽場都是高水平的對決,想要抓死人需要付出很大的心力。
但僅僅只是抓死一個工具人輔助的話,效果并不大。
而死歌同樣可以繼續(xù)發(fā)育,甚至少了輔助分享經(jīng)驗,發(fā)育會變得更好。
更重要的是,陳御的走位太離譜,他沒有絲毫把握可以開到陳御。
“那怎么辦?下一波繼續(xù)抓死歌?”
小夫問道。
“嗯,注意點就好了,總不會每次都能被他換一個吧。”
奇牙鄭重道。
“同意!”
馬哥言簡意賅,安心補刀。
但就在下野三人討論下一波的攻勢時,隊聊里傳來上路阿光的聲音:“媽呀,寧王又來了,有沒有人可以救一下?”
眾人當(dāng)即把視角給到上路。
發(fā)現(xiàn)阿光的青鋼影被惹曬的盧錫安壓在防御塔下瑟瑟發(fā)抖,寧王的