載壓力!
要是“鏡界空間”有承載壓力,他們所體驗到的這種99.98的真實度,還不早就把服務器給燒冒煙原地爆炸了?
“咦?不對!”
趙千羿突然反應了過來,詢問道:“瘋子,今天幾號?”
“10月4號???”
瘋狂枷凌不解的回答:“怎么了?”
“哦!沒事!”
“我忙糊涂了,記錯了日期!”
好像明白了是怎么回事的趙千羿,打著哈哈含糊了過去:“差點就錯過了!”
《瑪法傳說》2001年09月28號開服公測。
僅僅兩天后,也就是2001年10月01號的國慶節。
海量的玩家因為放假而大批的涌入了游戲之中,導致服務器的同時在線承載量超過了10000+,直接爆機。
接連幾天,服務器中陷入了蝗災一般的人口泛濫,卡頓、掉線、客戶端指令響應遲緩,“太空步、鬼打墻、單機幽靈”等特有的現象,導致玩家根本就無法進行正常的游戲。
以至于官方不得不緊急增加了服務器,在2001年10月04號這一天的早上8:00開始,將玩家數據復制保存后往新的服務器進行轉檔分流。
這也就是《瑪法傳說》中,頗具傳奇特色的“三分天下”大事件。
后來官方為了紀念這件事,還用服務器的名稱命名了三套頂級的職業套裝。
但問題是,這一切跟趙千羿他們這些“外來者”,都沒有任何的關系!
就像“土著”玩家,接觸不到神秘npc鏡界老兵“達叔”,也無法使用幻晶商城一樣。
他們這些“外來者”,也同樣只能在一旁眼巴巴的干看著,根本參與不到相當于“過場動畫”一樣的劇情cg之中去。
這種外來者無法參與的“劇情cg”,實際上就是“鏡界意識”在強行推動《法爺傳說》中“世界背景”劇情的延續!
借此消除外來者玩家在游戲中所造成的影響,以及限制外來者玩家對“土著”玩家造成的壓制。
簡單來說,這就是“鏡界意識”親自出手幫“土著”玩家開掛,屬于典型的劇情殺。
因為在原劇情中,“土著”玩家們在轉檔分流的過程中,可是能夠撈到巨大好處的!