游戲怪物。
但隨著怪物精英化、ss化,實際上是和外來者玩家的成長相呼應的。
所以前期無論是游戲中還是現實里,怪物看上去好像都沒有什么挑戰難度。
因為《瑪法傳說》是一款二十年的古董游戲,對外來者哪怕是沒玩過這款游戲的外來者,游戲的難度實際上是遠低于當年同時期的“土著”玩家的。
(當年一個行會沖祖瑪團滅無數次,現如今一個會隱身的小道士就能單刷祖瑪教主,大概能體現這種情況。)
在玩家成長起來之前,不需要它們具有什么難度,前期還是偏向于“游戲”化。
而且因為這款老古董游戲背景的關系,我加快了1.76之前版本的劇情進度,掠過了一些另一本書里已經寫過的游戲細節,主要是想將后續新的裝備、功能、地圖、怪物、技能……等東西早一點加入進來,以避免沒有新鮮感。
再來是“為什么沒有其他老玩家的存在”和“壓制官方能力”的問題,這兩個問題其實算一個問題。
不少讀者都提出,主角顯得太強,官方顯得很無力。
外來者中有老玩家嗎?
有,像老煙槍和大胡子都算老玩家。
但是老玩家的優勢,僅僅體現在他們比“土著”玩家先知先覺上,你真要說他們多清楚這款游戲的細節卻不見得。
再來是老玩家進入鏡界空間的概率。
當年這游戲“號稱”7000萬玩家,有沒有水分姑且不考慮,有幾個是經歷過所有版本的?
來,咱們做個調查,接觸過以下版本的,可以在后面段評:
公測前版本:《龍》
(或許有其它譯名,《神龍出世》或者《龍神復蘇》什么的,宣傳片cg動畫里的那條從火山口里飛出來的那條龍,這涉及到背景故事,后文再說。)
1.00版:《三英雄傳說》,更新時間2001.9.28;
1.04版:更新時間2001.10.4;
無版本名,姑且稱之為《三分天下》
1.10版:無版本名,更新時間2001.11.25;
收費、二次分流、更新三神兵、祖瑪套兼開放了一些新地圖
1.20版:更新時間2001.12.24;
無版本名,姑且稱之為《圣誕版》或《獸人入侵》
1.28版:《富甲天下》,更新時間2002.2.11;
(1.3~1.4版本更新不詳,各種小更新又無大事件,因為代理問題開始陷入半年的無更新期,期間為了增加趣味性,搞了無數的活動)
1.50版:《虎衛傳說》,更新時間2002.7;
1.55版:《天下第一》,更新時間2002.9.21;
1.60版:《熱血神鷹》,更新時間2002.10.28;
游戲正式改名
1.70版:《魔神歸來》,更新時間2003.1;
1.72版:更新時間2003.3;
無版本名,姑且稱之為《夫妻同心》
1.75版:《江山無限》,更新時間2003.5;
1.76版:《重裝上陣》,更新時間2003.6;
1.80版:《龍》,更新時間2005.3.8;
回歸最初的版本名
……后略。
所以將7000萬玩家,考慮私服玩家算1億好了,分散到整個時間段中和全國范圍。
再按照鏡界擴散隨機選人概率,目前的3000+外來者在楚省5700萬人中只相當于1/20000,這1/20000再抽中1.28版之前老玩家的概率有多大?
就算是1.28老玩家,真“懂游