點上。
但是由于位于受攻擊點上的戰力,在陣法的運轉之下會一停既走,會受到的攻擊十分有限,旋轉會陣法內部后有的是時間給自己加血和恢復,所以生存能力大幅度增加。
而攻擊這套陣法的敵人,會根本搞不清楚自己的目標在那。
感覺到有人攻擊自己之后正準備反擊,卻發現攻擊自己的目標已經轉到了陣法的內部去了。
這就會導致敵人陷入短暫的無所適從之中,因為上一個攻擊自己的目標還沒干掉,身后就又有新的目標攻擊自己,想轉身攻擊新目標吧,新目標又已經消失在人群之中了。
就算他弄明白了這套攻擊模式,只盯著陣法轉出來的新目標攻擊,可整個陣法又不是只有一名戰力,他每個新目標都打一下,其結果就是每一個都打不死,而每一個新目標都會打他一下,你說誰吃虧?
而且最主要的是,這座復雜的陣法最兇險的地方,并不是負責運轉九宮八卦劍大陣的道職親衛。
而是外圍戰士們的突擊戰陣的瘋狂輸出,以及陣法內部每一座小九宮保護著的一隊法師的魔法輸出!
習慣了一窩蜂沖上去亂砍的他們,突然碰到像這樣的降維打擊,不管換了誰都會懵嗶吧?
更神奇的是,這座旋轉的大陣,負責攻擊的還不僅僅只是戰士和法師本身,沒忘了1200名道士每人還有一具骷髏保護,而內部被保護著的法師每人還有七只召喚獸吧?
這些骷髏戰士和召喚獸混雜在人群之中,隨著主人的攻擊而不斷向敵人進行輸出。
并且還會隨著主人的位置移動而打著打著突然消失,就使得戰斗場面會變的更加撲朔迷離、混亂不堪。
但是這種混亂卻是針對敵人的,對陣法內部的道士和法師來說卻是混而不亂,因為他們根本不用去管自己的骷髏戰士和召喚獸在那里,只需要維持陣法運轉和保護好自己就行了。
他們的骷髏戰士和召喚獸已經是成熟的寶寶了,已經懂得自己該怎么進行攻擊了,就算不幸被敵人纏住干掉了,也無非是浪費一張符紙或者召喚獸卡片重新再召喚一只而已,嗖咦賊~。