王月帶著骷髏大隊穿過遺跡,來到赤脊山脈的山腳。
山腳下的泥土還混雜著黑色,王月用手挖起一塊捧在手中,注視著界面中心的提示。
普通泥土:不管日子如何艱難,都不要想不開吃下它
“能復活剃刀花的泥土還在山上,再往前就踏入高級地圖區域了?!?
遠遠望去,光禿禿的山脈上沒有敵人。
因為等級過低,惡靈地圖上不會顯示怪物的位置,王月只能憑借經驗判斷怪物的分布。
“不過是挖一點土的任務,就算打不過難道我不能跑嗎?”
王月一腳向前踏入地圖邊界,骷髏們也緊隨其后。
地面上冒著熱氣,他在山腳就能聽見山頂傳來的蒸汽呼嘯聲。
充斥火焰能量的泥土比普通泥土溫度更高,王月腳下還穿著裝飾用的新手布鞋,隔熱效果并不理想。
“燙腳啊,這溫度堪比撒哈拉沙漠了?!?
如果不是吃下了增加火焰抗性的濃湯,王月估計自己已經受不了,現在他還能勉強忍受。
而對骷髏們來說幾乎沒有影響,畢竟一堆骨頭是沒有痛覺神經,只要沒有傷害冒出就是安全的。
“應該會有一條最安全的道路?!?
不同游戲中的怪物分布各有特色,但所有制作者都遵守著相似的設計,那就是做人留一線。
在自己漫長的游戲生涯中,王月總結了許多刷怪規律。
比如在進入地圖的位置有躲藏著的高等級怪物,又或者說通過巡邏路線將玩家逼入死角的扎堆怪物。
而且身為良心游戲制作者,王月為玩家了安全參考的小道。
小道是地面上略淺色的一條路,怪物會盡量遠離小道刷新和巡邏。
“就是這條路,你先去探探路?!?
王月指了指等級最低的初階骷髏,炮灰骷髏立刻向前走到王月的指定位置。
在小弟行徑的時候,王月始終小心觀察著。
“今天是我的幸運日嗎?這都沒有遇上?!?
在等級差距過大的情況下,怪物的預警范圍會從30米提高到50米。
如果這個距離都沒有遭到攻擊,那么怪物應該離炮灰骷髏很遠。
發現目前還很安全后,王月立刻沖到半山腰。
等到腳踩著鮮紅的大地,他再次捧起泥土,眼前的說明替換為了灼熱泥土。
灼熱泥土:高溫的泥土富含大量火焰能量,也許稀有植物會需要它
“果然是個不一般的地方,但我們下次再見吧?!?
王月把泥土放回包裹,他轉身往山下沖刺。
……
而就在他行徑的路上,腳印下的干燥土地突然裂開,地底冒出的白色熱氣變得更加明顯,一道深紅色的小影子躥出,攔在了王月面前。
灼熱幼蟲:生活在灼熱之地的幼蟲,體內的能量相當于一百枚火球
等級:??
形似小蛇的紅色敵人散發著可怕的熱量,頭頂的橘紅色光芒更是最危險的代表。
王月剛剛路過的時候,他恰好踩在了小蟲的巢穴上方,直接將幼蟲的巢穴踩塌陷。
“小弟們,給我砍它?!?
身為始作俑者的王月選擇惡人先攻,他要讓骷髏們搶先一步拉到仇恨。
狗蛋跟著王月逃離,而那些炮灰骷髏主動攻擊敵人來殿后。
“糟糕,已經進入施法的狀態了。”
幼蟲橘紅色的頭頂逐漸變得橙黃,而且它細小的頭部很快就變成了拳頭大小。
赤脊山脈沒有碎石讓王月投擲,無法干擾施法的他選擇暫時躲避。
“逃不掉了,再跑會讓我先一步去世?!?
他朝著側面準備卡個視野,選擇的目標是躲到遠處的矮坡下。