馬,以上原哲的體力,又背了個鬼,想要一次性跑到終點根本不可能。
在他的狀態跌落至30%以下的時候,其中一枚淡金色的圣血破碎,上原哲瞬間原地滿buff。
不,滿buff都沒夠,起碼是130%!
由此為基礎,沒可能跑得不快。
至于他背后的莉娜,每隔一個多小時,上原哲會再咬她一次。
血鬼一族的女殺手,有時被疼醒被打暈,有時是被上原哲搖晃醒再次打暈。
不得不說,打暈這種事同樣存在熟能生巧,連續幾次以后,上原哲的手刀一發入魂。
……
熾色要塞南。
燈火通明,入口出口兩條通道,分別由兩隊持槍的金屬衛士維持秩序。
兩天的時間,不管三大勢力多么的不團結,內部篩查已經從前到后的進行了一輪,篩出隱藏的血鬼數十,內鬼也被揪出了幾名。
令大家沒有料想到的是,熾色要塞擁有自己的運行機制。
兩天前,2000名超凡者遭遇了血族的血后的襲擊,失落了一批成員,要塞之內隨即爆發血毒。
雖然血毒在第一時間被撲滅,各家大佬立刻開會安撫、穩定情緒之類之類,一通下來,對團隊士氣的打擊是很難在短時間內恢復的。
可如今的人們,個個精神抖擻,不管往外走還是排隊檢查進入要塞的,目光當中皆是斗志昂揚、隱隱期待,絲毫不見陰霾。
究其原因,便是金屬衛士登場,熾色要塞主動發聲,向全體發布了積分任務。
任務一:尋找失落的隊友。
尋找失落的隊友:當前共計218名被召喚的超凡者失落在外,找到他們,將他們安全地帶回要塞,可獲得10~10000點積分。
任務二:繪制地圖。
繪制地圖:通過發放的地圖編輯裝置,對未探索區域進行地圖繪制,回歸要塞后可兌換積分,兌換獎勵范圍10~10000點;重復繪制不增加積分,編輯裝置實名制,“宿主”死亡,將觸發裝置自毀程序。
任務三:生存。
生存:無論什么地方,生存都是第一要務,每在外生存一天,可獲得至少10點積分。
任務四:貢獻。
貢獻:通過貢獻擊殺憑證、裝備晶石等一切被認定為有價值的物品兌換積分,兌換獎勵范圍1~max。
任務五:積分兌換。
積分兌換:使用積分可在要塞內商城進行消費,兌換包括而不限于居住權、食物、藥品、裝備、術法秘技、修煉心得……
……
一連串的任務,五花八門,應有盡有,當真是非常牛嗶。
而且如此一來,除妖聯盟倡導的那什么指揮權更像個笑話。
輪回戰場外的熾色要塞,有點約等于主神空間的味道,規則均已設定好,不需要誰來統籌指揮。