水奈一發(fā)現(xiàn)自己可能被那個(gè)黑暗陣營(yíng)玩家給發(fā)現(xiàn)了,馬上就扇動(dòng)翅膀向著樹(shù)林的深處飛過(guò)去了。
現(xiàn)在自己可是處于飛行狀態(tài),自己的靈活性完全無(wú)法與在地面時(shí)的相提并論,而且這個(gè)黑暗陣營(yíng)的玩家還會(huì)潛行,由此可見(jiàn)這個(gè)玩家應(yīng)該是黑暗陣營(yíng)的盜賊職業(yè)玩家。
遇上一個(gè)可能會(huì)玩弩箭的玩家,水奈可不想跟弩箭比靈活度。
而且,水奈是第一次與黑暗陣營(yíng)的玩家遭遇,在不了解對(duì)方職業(yè)特點(diǎn)與技能使用方式的情況下,他可不敢打這種沒(méi)有把握的仗。
然而,如果說(shuō)到要逃跑的話(huà),水奈第一時(shí)間就想到了魅影潛行了』是在飛行狀態(tài)下,水奈一旦扇動(dòng)翅膀形成強(qiáng)烈氣流的話(huà),那么魅影潛行就會(huì)自行破除。而如果不扇動(dòng)翅膀的話(huà),那么這能叫飛行嗎?
這個(gè)問(wèn)題,水奈在以前就已經(jīng)嘗試過(guò)了,不過(guò)也因些,他想到了魅影潛行與滯空組合u利用惡魔之翼飛行到高空,之后利用惡魔之翼加速并啟動(dòng)滯空效果進(jìn)行滑行,之后直接潛行。
這個(gè)絕對(duì)是只有水奈會(huì)用的逃跑戰(zhàn)術(shù),然而現(xiàn)在,水奈可不想就此逃跑。而且,那個(gè)黑暗陣營(yíng)的玩家也不會(huì)讓自己的獵物就此逃掉的。
在這時(shí),只見(jiàn)一連五道慘白色的東西從地面射向正努力飛進(jìn)樹(shù)林的水奈,在發(fā)動(dòng)攻勢(shì)的瞬間,那個(gè)盜賊的身影出現(xiàn)了,不過(guò)卻又在瞬間消失了。
如果將鏡頭放慢一些的話(huà),那么就能看到這五道慘白色的東西,原來(lái)是五道用骨頭打造而成的弩箭。
這骨頭弩箭通體筆直,每支只有半截手臂的長(zhǎng)短,應(yīng)該是用不知名的生物的臂骨或腿骨打磨而成的,而這些骨箭的尖端,則是用野獸的利齒與利爪打造而成,只是這些箭頭部位卻帶著一種死亡的不詳氣息,一點(diǎn)幽綠就點(diǎn)綴在骨箭的最前端。
對(duì)于這種用牙齒或利爪造箭頭的箭矢,水奈本身就十分熟悉的,畢竟以前,他就一直為秦收集這些材料』是,秦所打造的箭矢是木質(zhì)的,雖然殺傷力比不上鐵質(zhì)打造的,但是卻勝在裝填速度快。
而這種骨箭嘛,想來(lái)水奈一定沒(méi)有接觸過(guò),也不想抵觸到,只是這些用骨頭打造的骨箭的速度卻快得異常。
只聽(tīng)見(jiàn)“噗噗噗”三聲從水奈背后響起,五道弩箭打中了三箭,分別打在水奈的左翼,后背與大腿上♀三支箭矢的速度雖然很快,但是那個(gè)威力卻十分的弱,除了打在柔軟的蝙蝠翼上的那一支對(duì)水奈造成了比較重的撕裂傷害外,其余了也只是打出了十幾點(diǎn)的傷害而已。
然而,在下一瞬間,水奈終于知道這五箭,并不是用來(lái)?yè)魵⑺模怯脕?lái)控制他的。
當(dāng)那三箭打在水奈的時(shí)候,脆弱的骨箭所產(chǎn)生沖擊力在瞬間,就將其爆裂開(kāi)來(lái),將中空骨箭里的那些黑色粉末全部都爆發(fā)出來(lái)了。
而首先讓水奈產(chǎn)生異常的是一陣陣的鹽與頭痛,在這陣突如其來(lái)的鹽與頭痛之下,水奈一時(shí)間也無(wú)力控制飛行的高度了,馬上就對(duì)自身的狀態(tài)進(jìn)入檢查。
這是在骨箭打在身上的時(shí)候就直接產(chǎn)生的負(fù)面狀態(tài)——尸毒。
黑暗陣營(yíng)里的所有骨頭制品,都是用死亡尸體的骨頭打造而成的,因此這些骨頭制品在堅(jiān)硬程度不太樂(lè)觀,但是這些東西卻本身自帶尸毒,只要被這些東西打傷了,馬上就會(huì)中上尸毒。
而之后的那些黑色粉末對(duì)于水奈來(lái)說(shuō),并沒(méi)有產(chǎn)生什么傷害,然而這些黑色的粉末卻被惡魔之翼直接吸收了,轉(zhuǎn)化成它的黑暗力量≮這種隨時(shí)都可能爆發(fā)的情況下,水奈不得不降下高度,并收起了惡魔之翼。
水奈再次查看了一眼自己的狀態(tài),發(fā)現(xiàn)在自己沾上那些黑色粉末后,狀態(tài)欄又多出了一個(gè)“黑暗追蹤印記”的狀態(tài)≮這個(gè)狀態(tài)下,水奈的坐標(biāo)會(huì)一直在那個(gè)黑暗陣營(yíng)盜賊的地圖上,直到黑暗追蹤印記的能量消耗完為止。