水奈看了看周圍的火把,在剛才的時間里,這些火把也燒著差不多了,只事一些星火而已。但是現在他們卻已經不需要它們了,因為最后的這一只大,是不會離開自己的位置太遠的。
而對于這種設定,盜亦有道第一個印象就是有寶箱,而且等級還不低的寶箱。
作為一個曾經在野外開過十幾個高級寶箱的盜亦有道,對此推測十分的自信,就好像他已經看到了狂暴石化巖蛇屁股后面的高級寶箱一樣。
說實話,這石化巖蛇的,雖然防高血厚,但是它們的攻擊力與移動能力卻不算高$果不是其石化氣息里擁有一定機率讓人即死的,恐怕人數只要多一些,要圍死它是必然的事。
畢竟,像盾甲這種血厚的職業,其移動速度本身就不快,被石化了反而能增加一定的防御能力,倒是不怕被石化。但是這永久石化的可怕效果,卻讓他們只敢頂著石化解除術才能上前了。
而現在呢,水奈他們擁有兩只不受即死效果影響的強力寵,又有一只不怕石化氣息的血族凡塵,現在連受傷小狐也不用上去了。畢竟她這個盾甲在防御上十分的稱職,但是在攻擊力方面卻弱了不止一分了。
但是,在這么人或寵物圍上去后,水奈的魔導炮就不敢亂放了,畢竟這魔導炮無論打在敵人還是自己人身上,那個效果都是一樣的。
對于這種現實到極點的友軍火力的設定,玩家是必須接受的。但不得不說,在這種設定下,玩家的技術往往是成了勝利或團滅的關鍵。
雖然水奈不知道以前的游戲是如何設定的,但是他卻聽盜亦有道等人得知≡前的虛擬網游只要開啟了團隊慕后,那么自己人是不會誤傷誤殺的。不過,在那個時候,像法師這種擁有大范圍魔法的職業,往往就是對著怪物亂扔魔法。
這種游戲的法師職業是十分容易上手的,但是卻很難讓法師這種玩家成長起來。畢竟在這種情況下,法師只要做好炮臺的責任就行了,不用走位,不用近身,只要對著被卡住的怪物死放魔法就好了。
而現在呢?如果這些法師像以前亂丟魔法的n么,第一個死在他手上的絕對是自己的同伴,因為往往敢守在怪物前面的戰士,其魔防低得可憐。
與一眾人分配好任務后,水奈等人就馬上分散起來了n于他們身上有水元盾與冰晶鎧等水系魔法的存在,石化巖蛇的紅外感應能力已經被極大地削弱了。
而現在的他們,也只是在等,等水奈的第一炮打響后,就是時候動手了。
當一道幽藍色的光柱飛快地劃過了這百米長的距離,打在了這狂暴石化巖蛇身上的時候,吃痛了的狂暴石化巖蛇,馬上就咆哮了一聲,沖出十幾米。
雖然這狂暴的石化巖蛇不會離開這位置太遠,但是由于其他人的遠程攻擊能力跟它的生命回復速度沒有辦法相比,所以他們也只好跟它打近身戰了。
紅色的的生命回復速度十分的驚人,往往只要攻擊停頓一小會后,它們的生命值就會飛快地回復起來,再加上其基數巨大,就算是水奈打算遠距離狙擊,也恐怕很難在這38分鐘內完全殺死它。
因為,像這種有守護任務的只要它在短時間內受到兩次超遠距離的攻擊后,往往會做出一些相應的自敝法。比如像四處游走,以閃避那遠超其攻擊范圍的攻擊。
其中,第一次打這狂暴石化巖蛇的時候,他們就已經嘗試過了。結果,水奈的魔導炮所產生的傷害,最終也只是勉強打掉它二十萬的傷害,余下的四十萬也因時間的問題,而沒有辦法進行下去。
其實,魔導炮的總體威力,如果要換算起來,也就只是每秒2500的傷害而已。畢竟它的充能時間有些長,而且還得將這10秒的炮擊時間全部利用起來。
盡管要對產生每秒2500點的