什么叫六邊形打野啊172:果斷決策,率先破局!
“奧拉夫?!”
記得饒有興致一挑眉,“這是要給小顧用!”
“這次世界賽,奧拉夫確實比較火熱,”致幻語氣平淡,“峽谷目前的生態環境對他來說實在太舒服了,從原來的上路跑到現在的野區,逮著人就是一通暴打。”
先前奧拉夫出現在職業賽場上,99都是走上路。
代表選手之一是e1.0時代的草莓。
零星出現在別路,比較出名的就是faker去年世界賽虐菜使用的中單奧拉夫。
打野選擇寥寥無幾。
但今年不一樣了!
追根溯源,還得是h2k搞出來的事情。
&n約戰過訓練賽。
當時顧行和其他人一樣,都缺乏足夠的樣本量去觀察s6世界賽的版本走向,選擇用中規中矩的蜘蛛來打約戰對局。
&ns直接掏出一手奧拉夫,跟砍瓜切菜一樣爆殺vg三路加野區!
顧行才發現這個冷門角色有多離譜。
狂戰士奧拉夫最擅長的是什么?
站擼!
靠著高額攻速和回復,外加真實傷害與投擲斧子的連續緩速,奧拉夫站擼能力放眼全聯盟絕對是數一數二的存在!
而世界賽上強勢的打野是什么?
盲僧、蜘蛛,以及強度尚可的雷克塞。
他們都是以野區侵略性著稱,而且想打出優勢,肯定要貼臉肉搏。
三名英雄面對奧拉夫全都被打的屁滾尿流!
要說最難打的,也只有豹女和千玨,她們太過靈活,在野區里閃轉騰挪,可以遛著笨重的狂戰士到處跑。
但奈德麗大部分時間都在ban位上買房,閉門不出,影響不到奧拉夫。
千玨的強度實在太低,除去顧行這樣的絕活哥,現在真沒什么人用。
版本環境的變化,催生了打野奧拉夫這種先前看來非常奇葩的選擇!
另一個關鍵要素,要歸結于疾跑。
幽靈疾步在夏季賽初期被增強,冷卻只有180秒,而且提升的移速幅度相當夸張。
常被人詬病笨重的豬鼻奧拉夫在超強疾跑加持下,追擊能力上了兩個臺階!
&nke英雄。
官方在設計角色時都經過仔細考量。
他們很少會給英雄身上附加兼顧一切的全能屬性。
&nke英雄,大多身板脆弱且不具備靈活特質——伊澤瑞爾畢竟親兒子,算其中的少數派。
奧拉夫砍這群高攻低防的炮臺簡直輕輕松松,不費吹灰之力!
多種因素的共同影響,紅米也察覺到奧拉夫的強勢,顧行開始研究并上手狂戰士。
今天見c9放出來,他理所當然選用出來。
&ns為什么訓練賽第一天就把奧拉夫亮出來?”龍哥百思不得其解,“我覺得這可以當做底牌來用啊!”
剛來舊金山的那段時間,所有戰隊都不知道奧拉夫能用來打野。
畢竟當時大家想起狂戰士都是個上單打線的暴躁老哥。
壓根沒往野區去考慮。
&n的訓練賽中表現優異,后續才把這種玩法普及開來。
按理來說,h2k確實可以藏一手。
只要他們不用,別的戰隊大概率也不會發現,留著當大招給對手致命一擊,確實是個很不錯的選擇。
聽到龍哥的疑問,顧行回想起自己前兩天和jankos相遇時的聊天場景,差點就蚌埠住了。
他起初也困惑不已,詢問過對方為什么訓練賽就用奧拉夫。
&ns當時氣急敗壞,用蹩腳的英文大叫,“我以為你們都清楚奧拉夫可以打野!剛來舊金山的時候也妹人跟我說其他