經就等了好久,對于這個獎勵很是期待的徐浪,立刻就進入到了系統界面之中。
“任務名稱:全勝獲得p10聯盟冠軍。
任務等級:c級別。
任務完成獎勵:任意屬性點61點(注)。
任務失敗懲罰:隨機刪除宿主現有一項白銀級別技能?!?
“任務完成狀態:(已完成)
獎勵即將發放,請宿主注意查收?!?
“啥玩意兒就給了我61點屬性點,這有啥用???”
徐浪看著系統的獎勵,一臉的嫌棄。
“我他丫是缺少屬性點的人嗎?我現在可用的加點點數,都已經積累的快到10萬了?!?
徐浪一邊吐槽著系統的這一次獎勵,一邊點開了這個獎勵之后的注釋!
但等徐浪點開這場任務所獎勵的屬性點后面的紅字注釋之后,臉色立馬從嫌棄變成了欣喜若狂。
“注釋:該屬性點為自由屬性點,可由宿主任意選擇某一項屬性值進行加點?!?
“并且該屬性點的加點并不會受到宿主本身天賦上限的影響,而是可以破屬性天賦上限進行加點。”
“屬性數值加點規則為,當被加點屬性的數值在70以下時,每加一點消耗一點屬性點,當被加點屬性的數值在70~79時,每加一點屬性值,需要消耗兩點屬性點。
當被加點屬性的數值在80~89時,每加一點屬性值,需要消耗4點屬性點,該屬性點最多能夠將宿主的單項屬性數值提升到90?!?
這就是徐浪夢寐以求的,能夠突破自己屬性上限,提升自己屬性值的獎勵啊。
只是,就在徐浪稍微算了一下這個屬性點的加點規則之后,立馬又覺得屬性點獎勵的似乎有點太少了。
按照系統所說的屬性點加點規則來看,一共61點屬性點正好能夠讓徐浪將一個上限為69,實力達到69的屬性數值提升到90的位置。
而徐浪數了數自己一個進攻大項下,就有將近一百個小項的屬性種類后,臉色立馬有垮了下來!
“系統,你不會正好卡著點兒給我發的這個屬性數值獎勵吧?”
徐浪在計算完之后立刻發出了這樣的疑問。
系統自然是不會回應徐浪的,徐浪也知道系統不會回應自己,其也只是稍微發了一下牢騷和抱怨一下而已。
當然了,雖然徐浪有些抱怨系統這一次給獎勵的屬性點太少了。
但是對于已經小半年沒有進一步提升自己實力的徐浪來說,這些屬性點可是太寶貴了。