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金色的卡框之中是一雙青色和紫色兩色相交的翅膀3d立繪,比邪惡之翼的黑色雙翅看上去更加的靈動,并且多了一分神圣的氣息。
在立繪的下方,用文字書名著這張魂卡的效果:
風雷之翼傳說:消耗六萬點魂力解放自身束縛,讓你的三維屬性獲得2000點增幅,同時召喚風雷雙翼,使你的風相、雷相傷害變得純粹,不受減免影響,并獲得飛行能力,飛行速度與魂力消耗量有關。
和蘇木之前預料的一樣,這張魂卡的確給他了飛行的能力。
他心念一動,夢幻般的青紫兩色翅膀從背部展開,翼展足有四米之余!
這雙翅膀并非實體,蘇木撫摸的時候手指能從羽翼之間穿過去,但目光卻不能,十分奇特。
蘇木輕輕扇動翅膀,緩緩飄在了空中。
這個時刻飛行仿佛成了本能,只要他想,他就能在空中自由飛翔。
“試試效果。”
此刻的蘇木化身了邪惡之翼,在空中上升、俯沖、旋轉,玩得不亦樂乎。
一番體驗之后,他對飛行的消耗也有了大概的了解。
使用風雷之翼的時候需要消耗六萬點魂力,此后每秒鐘都會以5點/秒的速度維持著這種狀態。
“這種狀態下我可以以15米每秒的速度飛行。”
以這個速度他可以每小時前進54公里,消耗18000點魂力。
而隨著速度的提升,魂力消耗的量也會大大的提高。
“如果僅僅是用來趕路的話,目前倒是讓白頭雕來更加合適。”
“而且一旦提升速度,消耗魂力的量會急劇增高!”
風雷之翼更多的是在戰場上取得主動權,讓蘇木不用依靠白頭雕來掌握制空權,畢竟騎乘在白頭雕的身上戰斗起來并不是那么的方便。
當然了,風雷之翼除了能飛,還有其他兩樣能力特別關鍵。
第一便是如同咆哮魂卡一般,能給他帶來屬性上的增幅。
只不過咆哮是一次性增加300點力量,而風雷之翼是使用魂卡的時候便能在耐力、力量和精力上獲得2000點的巨大增幅。
蘇木看了一下,這個增幅只反映在三維屬性上,并沒有給他的生命、體力和魂力帶來增長。
拿實際情況來舉例,他現在的耐力達到了8320點,但是他的生命值依然是之前的63200點沒有改變。
增長的只是三維屬性。
風雷之翼的第三個能力,也是最為核心的能力,便是讓蘇木的風相、雷相傷害變得純粹,不受減免影響。
這是一個十分恐怖的效果!
純粹,是什么意思?
以魂力之刃的“紫電雷龍”來舉例,這個招式能對目標造成1400+195精力的法術傷害。
但這只是紙面上的傷害,實際戰斗過程中造成的傷害值還受到對方的法防減免,具體計算公式為:
法術技能傷害))狀態系數部位系數修正系數。
而現在傷害變得純粹之后,計算公式就改變為:
法術純粹傷害狀態系數部位系數修正系數。
用數字來說明的話,如果蘇木以紫電雷龍攻擊邪惡之翼,在成功命中的情況下,未使用風雷之翼前能造成4011點法術傷害,使用風雷之翼后便能造成14603點傷害。
提升了將近10000點!
這就是純粹傷害帶來的巨大變化。
這樣的傷害打在敵人的身上,哪怕是屬性那么高的邪惡之翼,來個兩三下也絕對嗝屁。
“風殺和紫電雷龍加強了。”
現在的蘇木即便使用風殺,在開啟了風雷之翼的情況下他都能造成4000多點傷害,已經足夠與之前的紫電雷龍傷害相